《问道》是一款角色扮演游戏,人物属性的配置说白了就是资源分配的艺术。力量、灵力、敏捷、气血四种属性各有各的价值,怎么分配优先级决定了角色的定位和强度。小编见过很多新手在这块犯难,今天就专门来帮大家理清思路。六种主流玩法会全部公开,从暴力输出的极限方案,到兼顾功能的均衡思路,每个细节都会讲到。看完这篇攻略,加点这事就不再是难题了。感兴趣的网友们和小编一同了解吧!
大家都知道在问道中虽然有五行门派,五行相生相克,但是玩法可以一视同仁,无非就那么几种玩法,不同的只是各系的辅助技能与封印技能不同,本解析在这暂憋开封印技能和辅助技能的因素,下来先让大家了解人物角色加点效果。

人物配置:人物的属性配置决定一个人物的玩法,决定你是力或是法或别的
人物属性点有:力量(加物攻)、敏捷(加速度)、气血(加血量和防御)、灵力(加法力和法伤),
五行相性点有:金(加法功)、木(加气血)、水(加防御)、火(加速度)、土(加物攻)(五行相性点下面只说重要的,第一个加满后,有解释的可以参考,没解释的看个人要求)
人物角色玩法
玩法1、暴力,属性点加四力量,五行相性加土点满,(后面接下来建议加火因为速度也重要,干有伤害出不了手也是白的)
玩法2、敏力,属性点加三力一敏或两力两敏,五行相性点土,点满后点火一直点满
玩法3、全敏,属性点全部加敏,因为注重速度五行相性也点火,一直点满,点满后剩下的相性点可看个人要求
玩法4、全体,属性点加全部气血,五行相性点先木后水
玩法5,爆法,属性点全部加灵力五行相性先加金,后加火
玩法6,敏法,属性点加二灵二敏或一敏三灵,五行相性还是先加金,后加火
暴力、敏力、敏法,爆法属于打手类型,(金木水火土全部可选)全敏速度快属性控制类型(同样五行全部可选,不过建议选火、水、金),全体属于坦克堡垒型(建议选木,选别的属土豪玩法),,也许有人会问敏体敏金敏法也是一种玩法,我在这说下,我个人认为要求没有特别资金后盾的话最好别选,因为那样玩除非你有特别bt的装备,不然就垃圾了。