三国志

少年三国志2袁绍技能详细解读

2026-06-24

《少年三国志2》是一款策略游戏,说到紫金袁绍的技能,很多玩家的印象是”看起来很厉害但不知道怎么用”。小编今天就来解决这个问题。袁绍的核心机制是剑意标识系统,这个设定让他在消耗战中表现优秀。全体伤害配合概率额外伤害和连击效果,中后期叠满5层标识触发光耀神威的爆发非常可观。他的必杀技附带眩晕,在PVP中也有不错的表现。想玩好他首先要理解他的输出逻辑。感兴趣的用户与小编深入了解一下吧。

一、武将介绍

累世公卿的名门世家,给予了袁绍将军高傲从容的底气,喜怒不形于色,高贵矜持,执三尺青锋,意气风发,与此同时又天生一派睥睨众生的威仪!

核心性格:威仪端正

核心目的:推翻十常侍、讨伐董卓

“各方诸侯?他们怎配与我相提并论?”

“替汉室平定天下,是我袁绍应尽的责任!”

“论天下英雄,还要看我袁本初的!”

二、技能介绍

关键词:“全体,连击威压额外伤害”

袁绍将军能对全体敌人造成海量物理伤害。目标越少伤害越高(每减少1个单位,提高相应部分伤害,最多提高100%的伤害)

袁绍将军的攻击,有概率额外造成海量的物理伤害,使自身获取剑意标识标识,与此同时使敌方全体伤害加成降低。

剑意标识:敌方随意死亡1个单位时,获取1个剑意标识(每个标识提升袁绍的伤害加成,最多有着5个标识),剑意标识达到5个时,触发光耀神威(回复自身部分最大生命值,使下次怒气技能伤害提高)(单场战斗仅触发1次)

当袁绍将军发出必杀技时,还能使目标生命百分比最高的敌人进入眩晕状态,与此同时使自身获取2个剑意标识,触发连击效果,且将回复自身怒气。而且,当己方人数大于等于敌方人数时,还能够免疫下一次受到的神兽伤害和合击伤害。

连击:额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

袁绍将军练就一身威武本领,带着高门之子与生俱来的威压,向敌人发出具有压迫感的强力一击,光耀神威,使敌人难以招架,再以浩荡剑意,一气呵成剿灭敌人!

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一、武将介绍

关羽有着骑枪双S及盾兵A的兵种适性,兵种适性优秀,适用范围广。

关羽在属性上并没有短板。顶尖的统武速以及合格的智力使得关羽的战斗四维可以在游戏中名列前茅,无愧武圣之名!

在阵容搭配上,关羽通常会和蜀国的赵云张飞组成五虎枪组合,又或是和刘备张飞组成桃园组合,这两个组合既能得到额外的国家队属性加成,也能得到羁绊加成。除此以外,因为兵种适性优秀的原因,他也可以参与到其他骑枪队伍的组建。

二、羁绊介绍

1.五虎上将

使我军全体的武力,统率提高10,并使我军主将获取8%的会心。

该羁绊可以提高队伍的兵刃攻防和主将的爆发力,在与张飞,赵云,马超组队时能享受到羁绊加成的与此同时,没有损失掉兵种属性加成,属于一款性价比非常高的羁绊效果。通常搭配一般都是选用赵云,关羽,张飞。

2.桃园结义

战斗开始后第6回合,使我军全体获取2次抵御。羁绊效果的确好用,可以让队伍在后期免受很多的伤害,另外三人也都为蜀国阵营,可以吃到国家队提供的额外属性加成。不过美中不足的是,三人的兵种适性无法达到完美。

三、战法解读

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战法效果:准备1回合,对敌军全体进行猛攻(满级伤害率为73%-146%),并使其有50%的概率进入缴械(无法进行普通攻击)、计穷(无法发动主动战法)状态,独立判定,持续1回合,并提高自身的兵刃伤害(满级为18%-36%),持续两回合;自身为主将时,造成的控制效果概率提高为65%。

关羽自带战法集控制,伤害与一身,全体伤害,伤害基数高,控制效果多面,是个比较强大的战法。改版后的关羽即使在副将位置也能吃到兵刃伤害的加成,进一步强化了自身的杀伤力。缴械和震慑独立判定,强化了战法的控制力度。但是战法本身的释放率为35%,加上战法需要准备一款回合,所以战法有稳定性不足一谈,如何提高关羽战法的稳定性是用好关羽的先决条件。

四、阵容推荐

1.桃园

刘备(主):暂避其锋+陷阵营(全智);九变+援其必攻+励军+掩虚

关羽:白眉+横扫千军(全武);虚实+后发先至+鬼谋+占卜

张飞:落凤+盛气凌敌(全武,可适当加5-15的速度);虚实+以治击乱+鬼谋+神机

阵容点评:阵容搭配多样,种类变化多,可以适应各类环境。

战法选择分析:如果需要队伍去应付各类不一样的局面,则不推荐带陷阵营,能够把陷阵营换成盛气凌敌,张飞则带伤害类型的战法(有控制效果更优)。

张飞或关羽能够选一位来作为半辅助,如利用两人的速度来搭配奇计良谋,又或者是利用两人优秀的武力搭配新战法箕形阵来克制如吴骑,三势吕等队伍。

战报分享:

2.五虎枪

赵云(主):破阵摧坚+卧薪尝胆(全武);虚实+以治击乱+鬼谋+将威

关羽:白眉+横扫千军(全武);虚实+后发先至+鬼谋+占卜

张飞:落凤+盛气凌敌(全武,可考虑加5-15速度);虚实+以治击乱+鬼谋+神机

阵容点评:伤害高,控制足,速度快。爆发力强一直是五虎枪的特点,关羽改版后五虎枪的杀伤力和控制能力进一步加强。不过该队伍遇到藤甲及弓队会比较头疼,要非常留意。

战法选择分析:推荐让赵云作为队伍的主输出点(因为可以吃到会心加成),然后同样是张飞或者关羽选一款人作为辅助。

五、使用心得

1. 关羽拥有非常出色的战斗四维,但由于战法的发动率等原因。主公在使用关羽的时候,主要的思路在于提高关羽的稳定性,另外关羽不单可以领衔C位,在其他位置上也有不错效果。

2. 加点方面一般选择全武,依靠兵书后发制人搭配关羽本身优秀的速度来达到极致先手。如果考虑到可能会与五虎枪内战,以及打带铁骑驱驰的吴骑时能够让关羽加一些速度。

3. 兵书一般选择虚实+后发制人+鬼谋+占卜。

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