《三国志战略版》是一款策略游戏,阵容搭配在很大程度上决定了队伍的上限。S2赛季开始后,很多玩家都在问什么阵容最强最实用,今天小编就来说说这个话题。经过这段时间的实战检验,第二赛季确实有几套阵容脱颖而出,关羽配张飞的组合依然能打。当然曹操带八门的配置也很常见,后面的内容会详细介绍各套阵容的具体玩法。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!

这个队伍不管是pvp还是pve都很强势,不过打地更有优势一点,开荒很快的一个阵容,中期是最强的阶段但是到了后期就比较尴尬,这个阵容很克制主动战法的队,不过很怕被动输出的队。
关羽首选横扫千军、白眉,尤其是横扫千军是必备的;张飞首选落凤,其次可以考虑矫健神行、暴敛四方、纵兵劫掠;刘备首选盛气临敌,然后有八门肯定比较好,没有八门也可以考虑刮骨疗毒、杯蛇鬼车。
这个阵容pvp要比pve厉害一点,开荒速度没有桃园队那么快,典韦如果能红开荒速度也是很给力的,白就比较满了,这个阵容对上主流热门的没什么优势,但对抗队伍多。
典韦绝地反击是必备的,其次看合军聚众或者自愈;许褚首选轻勇飞燕,其次落凤、不辱使命,这个是曹操带八门的情况,如果不带八门就带不辱使命;曹操八门以及陷阵营,陷阵营也可以换锋矢阵。
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少年三国志2惊雷裂空兵符双紫金三金搭配指南

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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