《火影忍者OL》是一款角色扮演游戏,雷主根性阵容的强度取决于忍者的选择和配合,今天小编来介绍以君麻吕为中心的阵容搭配。君麻吕作为前排肉盾非常称职,他的带刀标签让他完美契合雷主根性队,而且伤害也不低。志村团藏的奥义可以弥补队伍没有回血的缺陷,山中风的傀儡能够提供混乱控制,这套配置对平民玩家非常友好。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。
忍者阵容:
1、君麻吕至少要3星,作为之前雷咒印的一员,相信雷主应该都有这个忍者,而且君麻吕在后期真的是非常肉,带刀标签让他跟雷主的根性队可以搭配,而且他的伤害还不低,还是雷属性的忍者,作为雷主的前排肉,真的是非常的好。
2、志村团藏其实他算是个影,在游戏中由于他的被动技能每回合混乱一个,和送死不怕的奥义,所以他特别适合打忍考,但是这里的根性雷的队伍里,雷主的组合就是生存能力不高,不能回血,所以他的奥义就完美的弥补了这个缺陷。而且他不是带刀忍者,雷主的根性效果正好是其他3个人。
3、山中风经过一次削弱之后,很多人可能觉得他已经废掉了,虽然是削弱了,改掉了一个技能,但是他后面改了技能之后大鱼觉得还是可以用的,而且他是每次行动都会刷新一次傀儡,如果对面普攻不强,不是雷主那种的一刀秒,那么也是有挺大几率是一次打不死傀儡对对面造成混乱,但是我们始终是将山中风定义为控制忍者的。

雷主天赋:

阵容解析:
1、这个阵容前三回合,3个忍者可以免疫不良状态,团藏可以保证生存,不用怕对面秒人。
2、其次是团藏和山中风的控制,这个阵容整体来说并不是那种超级爆发的阵容,而且相对比较平均,阵容有控制,开场有护盾,且雷主和君麻吕奥义都是AOE伤害,总的算下来伤害是不低的,而且根性队是不太需要先攻的,当然你先攻高也很好。
3、山中风双倍盾,四个人都2万血,雷主4刀打不到老君一半血,团藏还有复活。
4、团藏山中风每回合双控,对面没清除状态的,第二回合3个混乱,雷主奥义定身,君麻吕奥义定身。
5、而且无间断奥义,伤害有结界和雷强化,有控制有输出有肉盾再加根性,仙界轻松越七八千压倒性吊打任何队伍不死一人,无视先攻,可以说这阵容完全没有弱点了。
火影忍者OL火主搭配止水阵容攻略 三闪队玩法指南
火影忍者OL手游中,除了雷主这个大热门主角外,最受欢迎的应该就是火主了。作为火之意志的继承者,火主的阵容搭配方案也是数不胜数。这里就由小编来为大家介绍一种火影忍者OL手游止水三闪队的阵容搭配打法吧。
三闪队顾名思义,自然是三位几位擅长空间忍术的忍者了,除了止水外,想必大家第一时间想到的自然就是带土和水门了。因此,本阵容便是火主搭配止水,带土,和水门。当然,如果有小伙伴们没有的话可以选择在出活动的时候去入一个。
阵容站位:

火主天赋:

通灵兽:麒麟。这里选择麒麟,是因为它能追打小浮空的敌人,造成倒地,每回合可触发2次。可以完美搭配止水和水门的小浮空技能,打出更高额的伤害。
阵容连招:
连招的话,个人推荐用水门的奥义起手,再接两个螺旋丸,跟上带土的被动,接止水的追打。接着就是火主的表演了,触发麒麟的能力,最后一个火主的八连带走对方。
阵容优点:
止水结界有不俗的加成,带土奥义带控制,不管谁其实都可以一套追打带控制,第二回合止水奥义可以强断对方奥义,如果受到群体伤害三个忍者集体闪避叫一个华丽!
有盾,有控制,有闪避,有输出,十分全能的阵容。
阵容缺点:
这个阵容虽说强是强,但是三个忍者太难全部获得了,想要获得的话要么花费一笔钱,要么疯狂肝。而且如果先攻不够对面快,被对面先手开出了结界的话输出就没有这么高了。
还怕对面主角奥义是群伤的带个帕克狗就骗闪避了。
火影忍者手游忍具系统搭配全解

火影忍者手游忍具怎么获得?
火影忍者手游忍具系统:
5月24日忍具系统正式上线
角色等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性。忍具分为散件忍具和套装忍具,不同部位的套装忍具可以组成套装,激活更多的套装效果。
火影忍者手游忍具能够为玩家角色提供加成,而且忍具套装加成更高。

(点击图片放大)
1、相同部位加的属性类型一样,比如道具。加攻击、防御、暴击。
2、刃具分为绿蓝紫橙,每个品质又分为下级,中级,上级,最上级。(还有个精品?)3
3、相同部位不同刃具只是属性差异和技能差异。
4、每个刃具的元素属性都是随机的,也就是同部位的同名称刃具原属属性也是随机的。属性攻和属性防跟着元素属性走。
5、相同部位的非套装的基础属性(攻防暴击)和品质有关,属性攻防一样;相同品质套装属性比非套装属性高33.33%
6.橙色品质中,有秘卷技,套装技,可能2个技能都有,有的都没有,大部分只有一个(在紫色蓝色中见到有2个的,橙色暂未见到),
7.秘卷技可以出现所有秘卷的技能。扦插、霸体、复、地走等,
8.秘卷技等级直接和秘卷等级一致。==== 一般都是造成伤害時候2%概率触发???秘卷Lv ?
特殊的有:
怒气lv (X).造成伤害時2%概率提升(2X)%攻击持续5秒
暴怒Lv(X).造成暴击伤害额外提升(5X)%
魅影.兵lv(X).忍者技能1冷却时间减少(0.X)
魅影.斗lv(X).忍者技能2冷却时间减少(0.X)
9.套装属性暂时有三种
瞬身止水套(套装属性固定,与忍具属性无关,所以止水套最好全)
火攻60火防30(2件)
火攻60火房20日晕舞CD-4秒(4件)
裂土之怒套(尽量全土)
土攻50土防20(2件)
土攻50土怒气Lv10.造成伤害時2%提升20%攻击(4件)
金色闪光套(尽量全水)
水攻60水防30(2件)
水攻60水防20神速伤害+100%(4件)
火龙之影套(尽量全火)
火攻50火防20(2件)
火攻50.力量兵5:忍者1技能伤害提升10%(4件)
接说结论:
附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,
每次输出之后附加 {(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御差)*5‰ }元素属性伤害。
比如你火攻最高,那就是你的火攻减去对方火防,乘5‰附加伤害。
结论为:
1、同一元素属性越高越好,推荐套装。
2、属性越稀有越好,这样对手属性防御低,伤害更高。