火影忍者手游鬼灯水月忍者评测

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,说起鬼灯水月这个角色,很多人的印象都是那个能变成水的有趣能力。小编玩下来发现,水月的技能确实很有意思,水化术可以躲避伤害,豪水腕术可以突进输出,奥义激流可以远程爆发。这套技能组合用好了能在各种对局中都有不错的表现。感兴趣的网友与小编来了解一下吧。

火影忍者手游鬼灯水月厉害吗,火影忍者鬼灯水月技能属性详解。火影忍者手游上线了新的忍者鬼灯水月,对于全新的忍者很多玩家都不了解,火影忍者手游鬼灯水月厉害吗,小编来为大家详解火影忍者鬼灯水月技能属性。

火影忍者鬼灯水月技能属性详解

1、水化术·水切,跳起化作水球砸向地面,然后从水中冲出完成一次强力劈斩,长按技能键可以维持地面水化状态。水化期间不会受到任何伤害

2、豪水腕术·隐藏刀刃,原地蓄力之后化作水柱向前冲刺,最后从水中现身,完成一次冲斩攻击。水化期间水月不会受到任何伤害

3、激流·水化术,奥义技能,化作水浪向前推进,在空中汇聚成水球,水月宠水球中现身后向地面冲击并造成巨大水柱。水化期间水月不会受到任何伤害。

鬼灯水月技能中奥义伤害出色,而且可以对空,此外水化期间无敌,还是比较不错的。

火影忍者鬼灯水月核心技能解析

鬼灯水月作为平A忍者的代表,很多玩家都了解一二,上个月不少玩家都获得了水月,其实水月的使用上有着很多的技巧,今天我们就为大家说下游戏中鬼灯水月的技能打法。

普通攻击:普通攻击的优势非常明显,攻击距离长、可攻击身后的敌人、伤害高,对于鬼灯水月来说,普攻就是他的重要输出手段。由于普攻范围长,所以他可以轻松攻击到被技能击飞的敌人。

水化术·水切:鬼灯水月跳起化作水球砸向地面,然后从水中冲出完成一次强力劈斩,长按技能键可以维持地面水化状态。鬼灯水月水化期间不会受到任何伤害。

该技能在使用时分为2段,第一段鬼灯水月为水球状态,此时可以躲避敌人的伤害,而第二段鬼灯水月则会从高空中向下劈斩,可以攻击到高空中的敌人。

豪水腕术·隐藏刀刃:鬼灯水月原地蓄力后化作水柱冲向敌人,最后从水中现身完成一次冲斩攻击,水化期间不会受到任何伤害。该技能在使用时需要蓄力,但前摇依旧很短,并且伤害较高,是他的核心输出技能。

此外,鬼灯水月在使用这个技能时会向前冲刺约一屏距离,可以迅速靠近敌人的身边。

激流·水化术:鬼灯水月化作水浪向前推进,在空中汇聚成水球,水月从水球中现身后向地面快速冲击并造成巨大水柱,水化期间不会受到任何伤害。

作为鬼灯水月的奥义技能,这个招式是他的主要爆发点。值得一提的是,该技能拥有躲避伤害以及击飞效果,无论是技能机制还是后续伤害的衔接表现都十分不错。

定位分析:从普攻和技能来看,鬼灯水月属于一个半忍术型忍者。他在攻击敌人时必须靠近敌人的身边,并且消耗能力较低,大多数时间依靠自身强有力的爆发能力来达到进攻的效果。

鬼灯水月的普攻伤害较高,技能方面则拥有一个策略型技能和两个伤害型技能。作为一个拥有大刀的半忍术型忍者,鬼灯水月可以压制传统的短手体术型忍者,如:李洛克、秋道丁次等。而另一方面,他并不太惧怕技能型忍者,因为他可以用自己独特的躲避机制来躲避敌人的伤害。所以,战场上的鬼灯水月拥有相当高的灵活性。

连招技巧:秘卷技能+水化术·水切+普攻+豪水腕术·隐藏刀刃+普攻+激流·水化术+普攻

这一套连招是鬼灯水月爆发最高的连招招式,通常在和敌人距离较近时使用。

首先,通过跑位靠近敌人,然后适时开启秘卷技能,随后使用“水化术·水切”起手敌人,并将敌人击飞。接着,可以衔接一套普攻和“豪水腕术·隐藏刀刃”,最后再配合普攻和奥义技能来收尾。

火影忍者划屏操作与伙伴搭配指南

喜欢死神、动作的玩家

画面精致细腻,玩法丰富

打击感欠缺

画面:高度还原动漫角色

没有正版授权的名号,玩家们或许会担心游戏的还原程度。虽然天朝画师们在原创方面依旧是“路漫漫其修远兮”,但这并不代表他们的绘画水平不够高,2D游戏所要求精致的壁纸与插画显然难不倒他们。《死神觉醒》在背景和人物形象上的绘制还是很接近原著的,胖墩认为其还原程度比起一些同胞手游只高不低。

火影忍者速评

特色:划屏攻击更加爽快

横版格斗似乎成了今年死神题材手游的标配,但是本作却并不是采用虚拟摇杆加按键的操作方式,而是开启了“划”时代的手势操作。在战斗中,只要接近敌人角色便会自动攻击,玩家要做的便是通过在屏幕上划动方向来释放不一样的技能,稍微注意下节奏破百连击也不在话下。不过角色的技能并非是没有释放条件的,玩家需要注意角色灵力的上限以及恢复速度。在灵力缺乏时,胖墩推荐各位选择防御,以此等待反击的机会。

火影忍者虚界

玩法:角色羁绊不可小看

但凡提到助战则十分讲究人物间的配合,角色能在战斗中提供多大的助力是关键。《死神觉醒》中每一名角色都有自己的技能,因此根据角色技能的特点来选定伙伴不失为一个明智之举。同时游戏加入了羁绊系统,选择特定的上阵伙伴可以触发角色间的羁绊,获得额外的增幅。

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