航海王

航海王燃烧意志八星鹰眼加点完整教程

2026-05-01

《航海王》是一款角色扮演游戏,八星鹰眼培养指南来了,加点是核心内容。小编实测5次洗点后得出结论,曙光、奥义和黑刀所有被动必须满,这个加点的伤害极其恐怖,后期还有封印特效,高暴击的鹰眼打山治轻轻松松。第二回合曙光奥义能直接清场,站位很关键,千万别对位山治。感兴趣的网友和小编一起看看吧。

鹰眼培养:航海王燃烧意志鹰眼攻略大全

8星鹰眼亲测加点,洗过5次点得出最优加法,注意,此加点只适用于8星鹰眼,十字曙光加过,满星鹰眼的十字也是给人挠痒痒,所以pass。

斩曙光加过,斩局限太大,一般很少很少用到,而且8星鹰眼开局7魂,加斩曙光等于浪费2魂,所以pass。

最后划重点,鹰眼8星应加满曙光,加满奥义,加满黑刀无加满所有被动,无的伤害非常之高,后期脸好还带封印,鹰眼本身高暴击,爆几个和玩一样,山治之流就是被秒的货,第二回合曙光加奥义清场,鹰眼需格外注意自身站位,宁对位黄猿,别对位山治。

再说下刀意这个技能,看似很强,但是一般作用不大,第二回合曙光奥义一出手,主力鹰眼的没有秒不掉的人,不需要第一回合再抬一手攻击暴击了。

打全体的那个小技能同十字,没有伤害,不加。

没有8星的鹰眼我推荐加点就是老老实实的十字曙光打列伤2回合奥义,8星再玩花活,也可以单加5魂的曙光,十字曙光或者5魂曙光均可,这个看个人,满星鹰眼都是要再洗点的。

我刚刚打天梯用黑刀无暴击死好几次山治黄猿,是真的痛,对面一脸懵逼。

再说明下可能有的朋友不知道,曙光斩断的伤害是没有给你加在最后的伤害数字里的,你只能看到打了多少看不到百分比扣了多少,所以不要质疑曙光的伤害。

航海王八星

航海王鹰眼加点

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航海王强者之路伙伴突破收益分析

紫色可突破伙伴:

首先给大家介绍一下,游戏中可突破的紫色伙伴有:薇薇、烟鬼、巴奇、塔系米、本萨姆、嘉雅、乔巴、路飞、佩罗娜、罗宾、奈美、霍金斯、丽娜医生、龙马。14个伙伴可以突破伙伴等级到达40级可以突破。

突破后添加的潜能:

微微:奉献8:死亡时回复己方前提240%与自身攻击有关的生命(11阶)

烟鬼:输血8:普通攻击后回复160%与自身相关的生命(11阶)

巴奇:自毁8:死亡时对地方单体造成480%的攻击伤害(11阶)

塔系米:夺命8:击杀目标时回复自身40%生命(11阶)

本萨姆:追杀8:对于生命值 一半的目标造成伤害提高40%(11阶)

嘉雅:强韧7:被攻击时,自身生命% 攻击者,受到伤害减少35%(11阶)

佩罗娜:怒斩8:对怒气值≤2的目标伤害提高40%(11阶)

路飞:补偿8:怒气攻击时造成的伤害有60%可转化为己方血量最少的伙伴的生命(11阶)

乔巴:静心8:被普通攻击时80%概率令攻击者降低1点怒气(11阶)

妮古·罗宾:毒墙8:被攻击时,如果攻击者处于中毒状态,则其造成的伤害减少40%(11阶)

其中几个是更新后才可以突破得伙伴

霍金斯突破为橙卡效果:

1)突破后普通技能不再给敌方增加怒气,同时怒气技能的伤害系数增加。

2)增加+11潜能:[纸绘8]受到的伤害减少24%。在拥有底力的同时,他的生存能力更强了。

丽娜医生突破为橙卡效果:

新加+11潜能:[奉献7]死亡时回复己方全体210%与自身攻击相关的血量。

龙马突破为橙卡效果:

新加+11潜能:[狂暴7]每减少10%生命,受到的伤害减少4.2%。与他变态的沉默能力配合,把他放在前排回怒吧,可能是一个不错的选择。

以上是可以突破橙色卡片得伙伴下面说说优先选这突破和阵容

先来看看热门伙伴得特性都是什么

1、群伤伙伴:鳄鱼、艾尼路、罗宾等最优选择,其次为莫利亚、娜美以及基德。

2、针对伙伴:甚平、卡萨姆

这类的伙伴能够有针对性的作用,比如对付高怒气的卡牌,能够沉默以及控制等。

3、辅助伙伴:人妖王、微微以及乔巴。

这类的伙伴能够恢复血量,同时在战局中提升续航能力。

4、肉盾伙伴:山治、卡古、基德

这类的伙伴拥有超高的生存能力和防御能力,作为队伍中生存的保障,是非常重要的。

航海王燃烧意志大妈技能加点教程指南

一、技能搭配

大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。

有藤虎

雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。

对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5

没藤虎

雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。

队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。

变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点

1~10级

大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。

20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。

50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。

三、总结

现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。

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