《航海王》是一款策略游戏,攻略的价值在于把复杂的系统简单化。空岛贝看着一堆名字和属性,其实核心就三点:攻击、防御、生命。小编把它们都换算成赏金,然后按单位贝利收益排序,该养谁就一清二楚了。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!
1、首先:先丢出来一张表,空岛贝能给我们增加的属性只有三个:攻击、防御以及生命。

其中:1攻击=50赏金;1防御=200赏金;1生命=10赏金。由此可以计算出来(每激活一个贝壳可以增加多少赏金?):
爆炎贝=1060赏金、疾风贝=1060赏金、影像贝=1060赏金、振奋音贝=1060赏金、冲击贝=1050赏金、烈焰贝=1050赏金、闪光贝=1050赏金、轰轰贝=1000赏金、喷风贝=1000赏金、斩击贝=1000赏金、赤空贝=1280赏金、冻冻贝=2130赏金、鼓舞音贝=2100赏金、助力音贝=1250赏金、酸液贝=1250赏金、眩光贝=2000赏金、强击贝=1600赏金、雾炮贝=1600赏金、旋风贝=1600赏金、护体炎贝=1200赏金、雷光贝=1200赏金。
激活提升的赏金越多,后期升级提升的赏金也就越多,所以氪佬想要快速提高增加的赏金,就优先把自己的资源给那些提升数值最大的空岛贝,也就是这样的一个顺序:

2、但如果你是一只0氪,或者只是普普通通的月卡党,那就要注意空岛贝的性价比了,小编在这里根据空岛贝的性价比,做出来了以下排序:

其中,斩击贝和赤空贝之间存在着一个很大的性价比断层,从斩击贝开始往上数的所有空岛贝,可以无脑加点,有材料就升级!但是要优先加最考上,(表格里标注的)同一颜色为同一个优先级,同一优先级内,优先加自己喜欢用的贝。从赤空贝往下数所有的空岛贝,只挑几个实用性比较强的去激活就好了,激活以后就不要再升级了,剩下的连激活都不要激活,省点贝利花在刀刃上!可以激活但是不能升级的空岛贝有:赤空贝、冻冻贝、鼓舞音贝、强击贝和雷光贝。


3、剩下的:旋风贝、酸液贝、眩光贝、雾炮贝和护体炎贝最好连激活都不要激活!


如果你已经都激活了,那就注意别给他们升级,这些空岛贝既不实用,也没有性价比,属于绝对不要碰的贝!前期我们的贝利肯定都多到花不完,但是越到后面贝利就会越紧缺,我们要从头开始省,到后面推图才能不卡战力!本期总结的“性价比”是用其提升的战力除他消耗的贝利而得到的,之后小编出其它攻略,也会用这样的算法去算其他提升战力道具的性价比,方便大家作比较。
航海王月光莫利亚七武海攻略
在航海王那波澜壮阔的世界里,月光莫利亚是一个极具特色的角色。
月光莫利亚,拥有超人系影子果实能力,这一独特的能力让他在战斗中展现出与众不同的风格。他能够夺取他人的影子,并将其储存于自己的身体或僵尸体内,借此赋予僵尸强大的力量,使他们能够模仿原主人的战斗风格和技能。
莫利亚的形象十分独特。身材高大,面容带着几分诡异,一头卷曲的头发更是增添了他的神秘气质。他总是穿着一件黑色的披风,给人一种阴沉而强大的感觉。

从实力方面来看,莫利亚曾经也是一方霸主。他统治着恐怖三桅帆船,麾下拥有众多强大的僵尸军团。在与草帽海贼团的战斗中,尽管一开始他占据了上风,但路飞等人凭借顽强的意志和出色的战斗能力,逐渐扭转了战局。这场战斗充分展现了莫利亚强大的战斗技巧和战略眼光。他巧妙地利用影子果实能力,让僵尸们轮番上阵,给对手制造了不少麻烦。然而,路飞的坚韧和对梦想的执着,让他最终战胜了莫利亚。

莫利亚的性格复杂多面。他既有着骄傲自大的一面,自认为实力强大,不把一般人放在眼里。同时,他又有着脆弱和孤独的一面。曾经的惨痛经历让他内心充满了创伤,他渴望强大,试图通过各种手段来证明自己,这也导致了他在一些决策上显得有些极端。
在剧情中,莫利亚与其他角色的互动也十分精彩。他与路飞的战斗是一场经典的对决,双方你来我往,招式层出不穷。而他与熊之间的纠葛也充满了悬念。熊似乎对莫利亚有着特殊的目的,这一情节为整个故事增添了更多的神秘色彩。
月光莫利亚在航海王的世界里,是一个不可忽视的角色。他的实力、形象和性格都给观众留下了深刻的印象。尽管他有着这样那样的缺点,但正是这些不完美,让他更加真实和立体。他的故事也告诉我们,无论曾经遭遇过怎样的挫折,只要心中还有一丝希望,就有可能重新站起来,向着自己的目标前进。月光莫利亚就像是大海上的一朵独特浪花,在航海王的传奇篇章中留下了属于自己的印记。
航海王燃烧意志大妈技能加点教程指南

一、技能搭配
大妈的定位也是攻守平衡,前排优先。而且拥有游戏中十分罕见的双奥义,次外大妈自身的技能有几个超高魂玉的,技能的伤害系数反而比奥义的还要高。

技能搭配方面这次就很简单了,变身前只有三个,变身后默认的2技能+1奥义,那个是自动搭配后的。
有藤虎
雷火暴击、天上火(关状态)、雷霆(关状态)、奥义。
对面有藤虎我们没有:也用有藤虎的一套,但技能释放的是4+4的那个,因为会被变成5+5
没藤虎
雷火暴击、天上火、雷霆、奥义。
队友有藤虎我们也有:用没藤虎的那一套。

三个主动技都带上,然后在使用释放方面,PVE刷剧情就主打雷火和天上火,伤害更高一些。雷霆的那个技能的技能状态只点3级,因为技能点不够。有藤虎的话,能够直接关掉雷霆和天上火的状态,直接5+4+4变成4+3+3伤害最大化。
变身后的那个终结技要注意下,点满后它提供的效果是100%5层灼烧或者100%麻痹。

二、加点
1~10级
大妈的技能点严重不够用,因为技能的附加状态实在太多了。

非奥义技全部点11级,有藤虎则按照括号中加点,技能点实在匮乏,除非后续用模拟器刷刷出来额外技能点,那个时候能够再拔拔高。有藤虎的话,为了能够5+4+4,那个灼烧的状态点3级就可以。
20~40级

雷霆的技能状态麻痹,那个我们不要了,不管有没有藤虎都只点3级,技能点实在不够用了。如果有藤虎,几个奥义延伸技能够点到15级。
50~100级

最后这里全部点满就可以,这一页就有4个技能状态,太夸张了。剩下的装备和宝石、附魂后续也会给出。
三、总结
现在大妈在游戏中的天赋也确定了,数据也给出来了,不管是团辅还是个人强度都很有压制力。别的不说,大妈自带50%格挡,这个比啥玩意都好使,触发后直接降低大概一半伤害。而且打大妈的人还会被疯狂降低攻击、增伤失效。真的很难锤得动大妈。

所以大妈这张卡,真的很值得入手。输出方面有真伤、雷伤、火伤三附加,扛伤方面有高格挡高降攻,半血还有免负面,这才有周年庆压轴SSR的味道。
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