《巅峰战舰》是一款射击游戏,说起来海战题材的手游做电竞项目还是头一回听说。日前这游戏正式宣布加入HPL联赛,成为首个规模化TPS海战竞技手游赛事的比赛项目。今天小编了解到,5月13号安卓全平台上线的时候,首届HPL赛事也会同步开启,玩家可以第一时间加入到联赛中。感到兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧。
日前,英雄互娱正式宣布,旗下首款次世代TPS海战手游《巅峰战舰》即将于5月13日安卓全平台上线。届时,期待已久的玩家将可以进入游戏,亲身领略穿越二战大洋,驾驭战舰体验炮火交织的激情。同时,《巅峰战舰》已加入HPL联赛,成为首个规模化TPS海战竞技手游赛事的比赛项目,并将于上线时开启首届赛事。

《巅峰战舰》:最竞技的海战手游
作为英雄互娱2016年战争四部曲系列手游的第二部,《巅峰战舰》不止凭借高度还原二战海战、二百余种战舰、拟真的画面等元素成为时下海战手游的焦点,更通过其10V10真人实时对战、超强的操作性和策略性以及团队协作等方面所展现的竞技性,达到了国际级移动电竞项目的水准,为其加入HPL英雄联奠定了卓绝的基础。

HPL 大东亚区最大的移动电竞赛事
Hero Pro League,简称HPL,是由英雄互娱发起成立的开放性的移动电竞赛事。已举办包括《全民枪战》《天天炫舞》《部落冲突:皇室战争》等。此次《巅峰战舰》的加入,不止将让热衷海战竞技的玩家和职业选手能有一个一展身手的舞台,更将丰富HPL的项目,让移动电竞得到更好的发展。

线上+线下 打造2016最盛大海战竞技项目
在《巅峰战舰》加入HPL后,将采用线上+线下相结合的方式,真正达成全民的移动竞技项目。在线上,游戏将定期举办个人或舰队形式的赛事,让玩家在游戏中随时加入赛事,并有机会晋级年度线下赛事;而在线下,让所有玩家和职业选手都可以真人面对面竞技。线上+线下联动的方式,让《巅峰战舰》将打造成为2016年度最盛大的海战竞技项目,成为全民TPS竞技的狂欢盛宴。

随着《巅峰战舰》5月13日安卓全平台上线的临近,其加入HPL后的首个线上赛事也将随之开启,而在线下也将有职业战队进行表演赛,正式揭开《巅峰战舰》的竞技序幕。同时,《巅峰战舰》在上线时也将举办一系列福利活动,让玩家可以快速拥有符合自己风格的战舰,第时间加入到HPL英雄联赛。
《战斗海湾》评测:5V5战舰对决
在移动游戏领域,Rovio 正在努力拓展“怒鸟”以外新的 IP。新作《战斗海湾》(Battle Bay)虽然已不是第一次尝试,但这一次 Rovio 选了更与时俱进的做法:游戏主打的实时在线对战玩法,支持最多10人(5V5)的 PvP 对战,多达十人的即时对战玩法更加强调团队协调,更切合当前势头正猛的“MOBA”概念。

随着 Supercell 《皇室战争》在世界范围内掀起的即时对战风暴,越来越多的手游玩家开始享受在线竞技游戏带来的乐趣。与《皇室战争》一对一的即时对战不同,Rovio 的《战斗海湾》(Battle Bay)选择了 5V5 的即时对战模式,强调团队协同配合的它看起来像是一个更大规模的狂欢,游戏中十位玩家每人操控一搜战舰,与其他玩家一起通过在线匹配参与一场 5v5 的海上战役。获取胜利的方式有多种,或击沉敌方玩家所有战舰,或者占据要点。游戏依据团队胜利来判定胜负,增加或减少声望值(Rank积分),但同时也会因个人在战斗中的表现奖励有所差异。

《战斗海湾》(Battle Bay)强调团队协同作战,玩家舰船的搭配显得至关重要,玩家可以在不同类型的舰船中进行选择,游戏提供五种类型的舰船供玩家选择,而每种都有自己的特点:防御型舰船,扮演坦克型角色,能够提供强大的火力和超厚的护甲与血量,但机动性与射程较差;制裁者舰船,神似刺客角色,拥有不俗机动性和超远距离射程,能够提供远程火力支援,缺点是血量和防御稍弱;射手型舰船,不折不扣的DPS角色,能够搭载的多个类型的武器,在战斗中打出不俗的伤害,当然身板脆的弱点也暴露无遗。另外还有机动性最高的速度舰与补给为主的修复舰舰这里就不多做介绍。


船员升级能够解锁更高级的天赋技能 而舰船升级能够极大提升舰船属性
舰船的类型大致决定了船只的五项基本属性,即生命值、护甲、速度、射程及转向速度,此外船员天赋与舰船强化升级也会影响这五项属性。首先是舰船升级,舰船升级能够直接提高船的基本属性,另外还能扩大船只搭载装备的上限数量,以射手舰为例,初级射手舰能够搭载2个红色武器类组件和1个蓝色装备组件,升级后除了基础属性提升外搭载装备组件数量也由3个提高到4个,另需注意装备组件也有优劣之分,等级越高提供的加成也越高。而船员方面,随着船员等级的提升将解锁更多天赋技能,而某些高级组件需要特定的船员达到相应的等级后才能进行装备,因此舰船与船员两者应协调升级。


场景中的波浪会对战斗产生影响
游戏没有单人内容,在简单的操作教学后,就需要在实战中慢慢学习与总结经验。点击屏幕正下方的“战斗”后即可进行匹配,系统会根据玩家的当前的声望“INFAMY”值匹配相应的对手,根据玩家的声望等级会有对应的战场地图,这一点和《皇室战争》的分阶竞技场类似。在完成一场战斗后,会获得金币、方糖(升级船只和船员等级)奖励,同时是依据胜负增加或扣除声望值。

胜利后除了获得金币与方糖 还可以获得声望值和星星奖励
与所有 Rovio 的游戏一样,《战斗海湾》的画面表现仍属一流,角色设计、船舶造型,以及战场设计、战斗特效都可圈可点。而这之中,Rovio 在战场的环境设置上煞费苦心,虽然场景是固定的地图,但由于海域内的波浪起伏较大且会成为影响战斗的重要因素,例如船只会随着波浪起伏而摇摆不定,在瞄准、射击与转向上都会受到波浪的影响。
做为一个测试版本,《战斗海湾》不尽如人意之处仍然存在,例如战斗是先选择舰船类型后再进行匹配,这样会出现5个同队伍都是同类型船只的尴尬局面;另外战斗过程中无法与队友进行交流,无法沟通战术或者配合作战;而在操控性上模拟摇杆下转向的控制灵敏度无法调节,一旦转向慢的舰船进入场景死角会出现被卡死的情况。

两种获胜方式,五分钟游戏时限,十人参与对战。《战斗海湾》(Battle Bay)提供的PVP要素与策略性还是相当丰富的,《战斗海湾》就像是“战舰世界”的手游版,但“海战题材”“多人对战”这样原本应该是特色的内容反而让这款游戏受众受限,另外目前游戏只有5V5对战一种玩法,后续是否会增加节奏更快的3V3,1V1或者其他比赛模式尚不得而知。依个人所见,《战斗海湾 Battle Bay》以目前的的玩法和内容尚不足以掀起大的波澜。
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