《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,帮会修炼是刀客变强的必经之路,但属性点有限必须用在刀刃上。物理攻击和双防是基础,控制抗性眩晕必满,元素抗性火冰电毒四抗建议点,格挡和忽视抗性基本没收益不用管。今天小编把帮会修炼的加点方案整理了一遍,按收益高低排序,懒人照着点即可。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。

基础属性
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:能够点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:能够点。
优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。
控制增强
眩晕增强建议点满。
睡眠增强能够点,看个人喜好。
元素抗性
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。
忽视抗性
能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。
其他的基本没收益,不点。
倩女幽魂手游射手帮会修炼加点汇总

基础属性
物理攻击:点满,这个无需多说啦。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满,看个人情况。
法术防御:建议点满,看个人情况。
双防点满能提升自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:能够点。
束缚抗性:能够点。
来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了能够点。
控制增强
个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:能够点,防太子用。
冰抗性:不点
电抗性:能够点,对面的方士打不疼你。
毒抗性:能够点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,能够提升格挡的几率。对付对方的射手,能够点。
格挡减免伤害:看个人喜好。
忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:点满
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:点满
忽视光抗:不点
忽视幻抗:不点
破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。
忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,能够提高对方触发格挡时,
能够无视的格挡所减免的物理伤害
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倩女幽魂方士灵兽技能搭配详解

倩女幽魂手游方士灵兽选择推荐
宝宝建议
方士是一款强力的法术输出职业,自身生存能力较差,需要根骨型的灵兽来为自己提供更安全的输出空间。
推荐灵兽:鹿铃、笑笑猪、南先生、熊猫大爷、小白龙
推荐性格:谨慎或忠心。
推荐技能
主动技能
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心性格的灵兽触发几率最高;
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心性格的灵兽触发几率最高;
咒恨:攻击时有一定几率降低对方的元素抗性,谨慎性格的灵兽触发几率最高
被动技能
生髓、慧彻、月魄、延寿
新添主人的根骨、力量、精力和自身的气血上限
固元技能
解默:新添主人的沉默抗性。
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