《命运2》是一款射击游戏,骗徒的握手这件金装刚出没多久就遭遇了削弱,但小编觉得它依然值得使用。核心原因在于它和电猎上排的联动太完美了,闪身近战再闪身的循环打法伤害溢出,冲进怪物堆里一顿输出后闪身撤退,生存和输出都有保障。反击回血机制虽然被砍了但依然有用。感兴趣的网友和小编来了解一下吧!

刚出没多久就被削了,主要是那一下反击实在是太痛太痛了,搭配某些霰弹枪的perk左右连拳可以融化大多数的怪物(有点像泰坦金装-游隼护胫),不过确切削弱了甚么我也不太确定,但我现在用起来觉得还是很强。
主要流派是搭配电猎上排,闪身技能选择在敌人附近闪身能够充满你的近战技能,然后就可以衝入怪中揍一拳- 闪身- 揍一拳- 闪身- 循环,值得注意的地方有几点:
1.用那个反击攻击到敌人可以回血(不用杀死,应该,不过能承受这个反击的敌人基本上只有BOSS)。
2.电猎上排闪身能够增加近战距离。
3.电猎上排用近战技能击杀可以回血。
4.触发方法有两个,一个是受到敌人近战伤害触发你下一下普攻变痛(PVP中常可以用到),第二个方法是要先用近战技能揍一下后,下一下普攻才会变痛(PVE用,PVP正常都是两拳死一个加这伤害没甚么差)。
5.闪身一定要在附近有敌人的时候闪身才能回满你的近战技能,如果不小心把近战技能跟闪身用掉也不要紧,电猎上排有个能力是近战攻击到敌人就能够回满你的闪身技能,你就可以再度闪身来回你的近战技能了。
这件金装十分强大,伤害破表,那个反击+上排电猎近战能够迭伤害,你打精英怪基本上都是两拳就秒了,千谋百计我都拿这个在玩,真的强,而且上面分析电猎上排的能力真的是很完整的一套能力,四个技能与闪身的组合非常的完整,其实没有这件金装也能那样玩,不过这件金装的反击伤害能让这流派造成破格的伤害。
PVP中最主要是透过被别人揍了一拳后你没死反揍一拳能够秒杀一个人,不过这种机会打到越上面越不会发生,如果是一般场的话倒是常常会看到霰弹枪射空之后直接选择揍两下。
命运2真相之角最佳打开方式教程

一定有些人会疑惑为什么这件废装会排这么前面,起初我也以为是废装,直到懂得风险管理人(异域能量冲锋枪)的美好,这件装跟风险管理人简直就是绝配,风险管理人的能力是受到电弧伤害的时候会变爆干强,而通常对面的怪是电弧伤害才能触发,所以玩风险管理人的玩家都是用电弧手榴弹炸自己来获得BUFF(听起来很蠢,但真的是这么玩的)。
真相之角与风险管理人的组合可以达到永动机,让你时时刻刻都在无敌的状态,PVE中是真的可以用这流派去打高难度任务的不要怀疑,PVP的话我觉得风险管理人即便获得BUFF后还不够强(期待被打脸),如果有人有心得的话欢迎分享。
提醒一下,有些手榴弹是不会炸伤自己的,有些手榴弹是会炸死满血的自己,像电术要选中间那颗手榴弹,我记得左边的手榴弹是不会炸伤自己,右边的会直接炸死,顺带提醒暗术的中间的手榴弹“轴子光束”是暗术PVE最好的手榴弹,那个爆炸能够将大部分的怪一击必杀。
命运2忍野的誓言电猎手雷套攻略

其实算是娱乐装,不过我很喜欢这流派,玩起来很有趣,能够强化电猎的弹跳手榴弹,追踪性能似乎会变比较好,是一个蛮特别的流派,可以搭配武器有爆破专家,以及防具手榴弹模组,来让手榴弹加速恢复,基本上就是丢在地板后跟著手榴弹走就可以找到敌人,而敌人听到那个声音和追踪通常都会手忙脚乱地,手榴弹全命中其实蛮痛的,对面有200血的话大约可以打150。
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