《命运》是一款卡牌游戏,养成细节决定游戏深度。重返未来1999里的蓝手帕心相系统是个容易被忽视但很重要的环节,涉及多种特殊效果的触发。小编今天要讲的就是这个蓝手帕心相的选择问题,对比了女佣看见了、迷途以外、第二次生命三套方案的数据和实战表现,准备了一份实用的选择指南给到大家。感到兴趣的用户们和小编来看一下吧。

一、女佣看见了
1、攻击:360
2、生命:2600
3、记忆者布设[术阵]时,为术阵附加额外效果:己方全体施加的[中毒]伤害提高4%,自身施加的[中毒]伤害额外提高4%,术阵结束后或被顶替后移除额外效果。
二、迷途以外
1、攻击:280
2、生命:2400
3、记忆者主动使用咒语后,如果拥有[力场],24%概率获得1点激情;记忆者释放至终的仪式后3回合内,己方全体使用2/3阶咒语时,造成伤害提升6%/8%。
三、第二次生命
1、攻击:350
2、生命:2800
3、记忆者释放群体至终的仪式后,我方全体回复记忆者攻击*32%的生命值。
命运2悲痛之冠第四关攻略 详细通关流程

这一关房间之间就没有屏障了,开怪后,地面刷新绿圈,3组2人队中各派一人进圈染buff,回各自房间清怪,杂兵里的中型怪从女巫换成了骑士。每个房间仍然是刷新两次杂兵加中型怪后会刷新orge,清杂兵的速度同样会影响时间轴。
战斗开始后不久就会随机从某一房开始刷新护盾水晶,并以顺时针方向往下一个房间传递,所以刷水晶要及时通报,让下一房做好准备。水晶在每个房间内都有5个左右的刷新位置,有1个悬空的位置会相对难打一些,建议处理该枚水晶时使用连发武器而非近战。
这里持续1分钟的女巫buff需要2人小队内自行沟通切换,我们采取的方式是每个小队都到自己右手边的容器球处切换,剩20秒的时候可以准备,10秒左右进行切换,当然这个时间是非常灵活的,不用照本宣科。
在刷新orge的时间点上,三个房间会随机依次刷新一只加尔兰的幻影取代orge,换句话说就是每个房间都是3轮怪,2次最后是orge,1次是幻影,只是彼此顺序不同,该幻影造型和第三关boss相同。
处理他的方式还是,两种buff状态的队员双拍近战,他就会被破盾并定在原地,此时等待远端的加尔兰本体右手发绿光时对该部位进行攻击。
本体会抽斧子把幻影一刀秒杀,斧子的攻击虽然是AOE,但还是有一定范围,幻影只会近战攻击,利用走位把幻影带到斧子的攻击范围内不难。
在3个房间各刷新过一次幻影并处理后,每一侧的本体都会放下双手进行团灭咏唱,此时每个2人队分别对左右手进行一定的输出可以中断施法,最后攻击其额头,3个中2个会消失,最后留下一只本体进入输出环节。
输出环节中,全力攻击加尔兰的头部,他也会间歇地放下双手进行咏唱,此时无法输出,需及时射击手部中断施法回到输出环节。
火线精英命运Ⅱ双倍伤害核心技巧分享

1.可以负责单守,群守.但是群守要注意多找难跳的点,必经速度是有所欠缺的,压制力跟不上节奏,但手枪射速和500以上威力可以补上去,所以连狙过程中多打头,足以短时间内秒杀一只普通变异体,母体看见就使劲打,血厚得猪皮似的,千万别让他接触到点!
2.群守的情况下,多注意命运脉冲,一但到了心里默算3秒的时间,在这时间没过3秒中,狂打僵尸,抢头极致!不过看见红的就马上打吧!
3.它一般不加弹夹为25 / 50,一般来说到了20子弹换一下,不用太频繁,但周围有一堆僵尸的时候到10发子弹才能换,不然僵尸会利用这个时机攻点!当然特殊中还是会有特殊,在僵尸攻点时就不要换子弹了,每隔2秒瞟一眼子弹数量,发现只剩差不多1~4颗子弹时,打几下就换手枪打,不要给僵尸残喘的机会!
4.掉下去后,看看周围有僵尸的话,当然特殊又秒来了,(远处僵尸)拿命运打,一般来说几下秒死,如果逐渐接近还没死,立马换手枪一边跑一边注意他跑来的方向然后再边跑边打.(近处僵尸)一般用手枪,边打边跑到有队友的地方,让队友为你掩护.如果是群体僵尸,那你的手枪是信念—血与光,那就每个僵尸打一次,打完一个再打另一个,有利于僵尸不易接触到你,利用这个跑到点上即可跑上点再一个一个撸!
没有信念血与光的童鞋,拿着手枪慢慢打吧,等待下一秒的死亡,我也没办法...尽量多打一点分是一点分吧!但是!周围如果有守点队友直接跑到队友那个点,一个劲地跑到点上不解释!不要回头看僵尸来了没,不然很容易被抓!
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