《命运》是一款奇幻冒险游戏,异步竞赛的设计很友好。小编认为宿命对决是个省心的活动,不用真人实时对战,对着目标一顿操作就行,奖励排名由系统按公式算好。宿命对决消耗命运音符就能触发自动回忆,最长七小时,回忆完成后可以拿到神之天平和其他珍稀道具。回忆有五层考验,每层包含若干回忆点。感兴趣的用户与小编一同来下文看看吧。
1、宿命对决
在宿命对决中消耗命运音符可自动进行回忆(期间无需玩家在线),回忆完成后可以获得神之天平以及其他珍稀道具奖励。
宿命对决分为五层考验,每层共有若干个回忆点,完成该层所有回忆据点可进入下一层,回忆层数越高,则掉落的奖励越好!
每次自动回忆最多持续7个小时,若命运音符不足或完成该层回忆则将自动停止回忆
魂师们也可以购买双神祝福,提升自动回忆速度,双神祝福加成可叠加,每日五点清空当日双神祝福加成。

2、神战遗珍
魂师们可以消耗神之天平在神战遗珍中兑换各种珍稀奖励;
为了方便魂师们兑换奖励,神战遗珍将会延迟一天关闭,放心进行宿命对决吧!

3、神曲奏鸣
活动期间日常获得的活跃值将会存入活跃池中,可消耗活跃池中的活跃点数兑换命运音符进行回忆,1点活跃点数兑换1个命运音符;
活跃池最多储存300点,到达上限后将无法再存入活跃,请各位魂师及时兑换命运音符,避免影响回忆收益。

4、神战回响
活动期间玩家可以领取对决补给,获得命运音符;
每日神战回响最多领取2次,每次补给有时间间隔,领取当前补给7小时之后才可领取下一补给。
补给礼包每日5点刷新,请魂师大人注意礼包及时领取噢!

命运战歌能玩的地方

命运战歌在线游玩地址分享
一、地址分享
二、游戏玩法
游戏介绍
命运战歌是一个魔幻Q萌风格的地牢式放置RPG游戏,融合了轻度策略战斗和趣味探索冒险。巧布阵释放高能战力,势均力敌的对抗才能有看头,旗鼓相当的PK才点燃胜负欲,唯有排布强力阵容,才能夺得凯旋的名誉!
游戏特色
1、回归回合制卡牌游戏,向经典致敬;
2、灵廷黑腔虚圈,原著追番式剧情连载;
3、无限英雄策略搭配,跨服竞技王者荣耀;
4、单手操作,每时每刻随地轻松战斗;
5、正版演绎,完美集合原著剧情人物。
游戏内容
1、每天任务
完成新手指引后,会开启每天任务,通过任务提示去完成,能够获取海量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。能够用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本能够获取海量的经验以及各类材料,这里也是提升等级的方法。
4、每天限制副本
限制副本里有经验和材料获得,每日记得定期去完成。
命运战歌主城彩蛋宝箱英雄强度节奏榜魔幻
《命运》英雄选择节奏榜指南

一、精英卡性价比
精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是许多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也能够搞一款输出还能够的上十五星。
1.暗夜君王
上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助
注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出套
2.骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位
3.极夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御
缺点:属性加成低,成型慢
4.熊猫
上榜理由:能c能闪
缺点:一旦闪避不够高,容易被秒
5.大法师
上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一款百分比伤害,玩大法师无限堆血就行
二、传说主C
此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获得不太容易,我也没有实际测试、观察。
1.炼狱使者
上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一款能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位能够选巫妖
2.巨魔领主
上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强
注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是能够根据阵容选择来弥补。
3.冥火射手
上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一款小朋友。
注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位能够选巫妖、炼狱这种
4.雷神
上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,许多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一款战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。
三、传说控制、肉盾、辅助
1.泰坦
上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排第一没悬念。
2.船长
上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制,没有之一。
2.巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二
4.禁忌术士
上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的辅助。
5.海妖
上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值
6.复仇
上榜理由:复仇打辅助其实也还挺实用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。
其他:龙骑、死骑
这两个英雄,最大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,能够解除负面状态(但是现在有bug,许多状态都解除不了,等修复。)
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