《原神》是一款冒险游戏,风龙巢穴废墟是序章里很重要的场景,无人家园任务就在这里进行。小编今天来写攻略,把穿过风墙、利用垂直风场、找到塔顶道路的方法都详细讲解一下。感兴趣的用户与小编一同了解吧!

原神无人之家
序章第三幕无人之家攻略流程
一、任务概述
前置任务:障壁
起始NPC:派蒙 风龙巢穴正门
结束NPC:琴 风龙巢穴
后续任务:导光仪式
二、任务过程
1.前往风龙巢穴正门
2.进入风龙塔
3.穿过风墙
4.前往垂直风场
5.寻找通往塔顶的道路
6.前往风龙巢穴塔顶
三、任务奖励
1.原石*20
2.流浪者的经验*6
3.摩拉*14250
四、剧情对话
到达风龙巢穴正门
派蒙:堵住了呢。
温迪:堵住了呢。
派蒙:嗯…那边的屋顶,是不是碎了个大洞?
温迪:嗯…那边的风场,好像可以利用一下。
派蒙:好,绕路吧。我们上去。
温迪:好,绕路吧。我们上去。
派蒙:在这座废墟里,会不会也潜藏着深渊法师呢?嗯,如果遇到的话,不如就请有过优胜战绩的迪卢克老爷…
迪卢克:不要小看曾被我击败的对手。啊…这句话不是自夸。我是指,那个非人的教团里还有许多更难想象的东西。
温迪:没错。所以我这次就跟过来,和你们一起行动了。这也是为了你们的全哦。唉,我就是人太勤奋,勤奋到根本不适合当诗人。
派蒙:明明是个连寻找三颗龙泪都没参与、全程躲在酒馆里喝酒的人。丝毫无法理解到底勤奋在哪里!
进入风龙巢穴
温迪:没法更进一步了呢,在这座遗迹里好像有一些非常古老的封印。
派蒙:这也是特瓦林搞的鬼吗?
温迪:不是的。这废墟曾经是远古的城市,特瓦林只是在这里临时居住而已。废墟本身,其实比「四风守护」的时代更古老。蒙德是无人称王的城邦,而在蒙德建立之前…曾有一位暴君统治这里…嗯…以后如果有机会,再为你们演奏那位君王的故事吧。
迪卢克:这封印的样子…按我所知的考古学知识,应该是「导光机关」吧。把散落的所有部件放回本体,就能完成导光的仪式。
琴:从现场的状况看,这座机关的导光仪式似乎离完成不远了…先把最后的部件放回去,再看看情况吧。
五、扩展阅读
角色养成
1.角色的养成主要分为角色强化、角色突破、天赋提升以及命之座解锁。
2.角色强化可提高角色的等级与基础属性。
3.当角色达到一定等级时,可通过角色突破来提高角色的等级上限。角色突破除了可以提升等级上限外,还可以进一步提升角色的基础属性。
4.通过消耗相应材料,可以提升角色的天赋等级,增加角色技能的伤害。
5.每位角色拥有6层命之座,解锁后的命之座具有提升技能伤害、改变技能形态以及丰富角色玩法的功能。

原神时与风任务玩法攻略
原神时与风残破的刻字通关流程
来到无人岛,能够先在周围搜搜道具,找找宝箱,在最里面有一款风神瞳,右边是有风眼的,获取风眼使用风属性技能能够形成上升气流,无需上升气流也行,跳海里爬上去。
笔迹给出重要信息:需要在凌晨 2:00-5:00 使用神之眼搜索元素痕迹(元素视野)

2、来到日冕处,把时间调到2:00-5:00之间,注意时间流速,任务断了的时候能够看看时间是不是过了。
然后打开元素之眼能够看见有几道白色的流线,向一款地方飞去,终点有一款黑色的球球,我们到球球哪里,开启元素视野,使用风元素技能打破就可以,共四个黑球,三个不用技巧,在海中的那一款使用冰属性技能搭桥在切换风属性击破就可以。
3、收集完全部的球,会出现一段旁白:“久远的故事已随风而来”,兄弟们要干架开BOSS了,把你们的血加加满,角色换成主C,来到日冕处看向中间祭坛,打开元素视野,开启BOSS战,出现LV37级狂风之核(兄弟们先别走,还有一段没讲完~别看见BOSS就感觉看完了~)
4、击败之后,发现事情没那么简单,BOSS竟然跑了(要离开无人岛了,没拿的没收集的把全拿完了,这地方每次来也挺麻烦的····)
我们跟着上升气流,一路追着BOSS来到千风神殿的附近,发现断点了,不要急,我们先把所有的小怪全清了,然后找到旁边的亨利莫顿对话一下能够获取一些材料(类似一款普通的箱子)
然后我们继续把时间调到2:00-5:00,在开启元素视野,发现这个日冕的周围也有四个黑色的球球,继续用风元素打破。

5、全部打破之后(每次打破一款球都会出现一堆史莱姆,先把史莱姆弄死,不然等等开BOSS这些史莱姆很麻烦),在打开元素视野,狂风之核的爸爸来了(LV40级狂风之核)。好家伙,我第一次药没带够,被搞死了。
最后我们把这个狂风之核击败,发现毛的没给(坑爹呢!),结果给奖励的是哪个NPC(亨利莫顿),和NPC对话获取了500经验+4个大经验书+60原石。
原神风龙废墟封印解除攻略详解
原神风龙废墟封印解除攻略

1、风龙废墟在天上,这个地方很关键,玩家一般是找不到。
2、风龙废墟有三个祭台,找九个方块,然后能够开启这个废墟。
3、风龙废墟玩家必须要18级之后才能开启,之前玩家是无法进入的。

在这么大的一张地图上,有许多建筑或景点给人留下很深的印象,看得出来制作团队也有在认真设计。那么在这张地图上都有哪些地方让你难忘呢?下面列举几个我认为比较重要的几个地方以供参考。
一、蒙德城大教堂
游戏里最容易熟悉的地方可能就是蒙德城的大教堂和旁边的骑士团大本营了,毕竟因为任务肯定没少在这两个地方来回跑,教堂周围高大的墙体可能是许多新玩家的噩梦,当然在开启骑士团楼顶的传送点之后就舒服多了。
二、风龙废墟

风龙这段剧情虽然比较老套,但过程体验还是挺不错的,在废墟之上一步步重建高塔,最后达到空中将龙拯救了回来,看着残破不堪的旧建筑焕发光芒,让人感觉非常舒畅。其实风龙这段主要还是龙本身做的比较好,和龙互动比较多的“老巢”才更加印象深刻。
三、璃月城望舒客栈
如果你是正常从上向下进入璃月地区的话,望舒客栈一定是第一款见到的“中国风”建筑。这个建在岩石上的客栈兼码头,能够说是很有想象力的一款创意了,除了能够根据外圈的楼梯上下之外,还高效水车带动的木制“电梯”,外面看着壮观,里面也十分精美。
璃月整体上应该是按照中国传统文化来设计的,不只是人物衣着、建筑样式以及剧情里面都有传统文化的影子,就连野外的风景都是按照中国风设计的,你甚至能在这里看到云海和梯田,说实话在璃月时间长了蒙德都懒得回去了。
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