《天天来塔防》是一款策略游戏,腾讯这次真的用心了。游戏延续了天天系列的精品品质,但玩法上最大的突破是英雄养成系统。小编发现英雄可以主动出击配合炮塔,打法选择瞬间丰富了很多。养成内容设计得也很有深度,英雄升级后技能效果变化明显,成长反馈直接体现在战斗表现上。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

《天天来塔防》的角色和场景美术设计,均由《天天酷跑》原班美术团队倾力打造,延续了“天天系列”的精品化路线。游戏内容方面,《天天来塔防》融合传统塔防元素并进行创意添加,独创英雄养成的塔防玩法、PVP塔防竞技,大大的提升了塔防手游的趣味性,更有丰富社交体验、养成系统等。
到目前为止,腾讯已经上线20多款手游。而在产品方面腾讯互娱一直有两大方向,首先持续地希望找到有创意玩法,高DAU的轻度休闲游戏。第二个方向,是在已经验证过的产品领域,包括卡牌、格斗、ARPG的领域,希望挖掘出最优秀的标杆产品,把它真正地打造成行业的旗帜性产品。
据数据显示,2014年Q1手游市场规模3.41亿人,其中塔防类用户1.73亿,占据手游半壁江山。而在今年Chinajoy期间,腾讯移动游戏负责人王波曾明确表示,希望腾讯移动游戏能扩大市场规模,提升活跃用户数量,在各个细分市场都有标杆产品。

王波表示:“作为腾讯第一塔防游戏,《天天来塔防》希望通过借助“天天系列”的品牌影响力,打造产品差异化,将腾讯在手游类型市场的规模进一步扩大,满足塔防类用户。并且通过一系列的创新与优化,成长为标杆型产品,以作为腾讯细分市场的重要棋子,弥补腾讯在塔防手游这一类型中的空白。”
然而塔防游戏市场规模虽大,但业内也有人疑问,很多塔防游戏进入较早,用户早已瓜分殆尽,市场难以撬动,还有机会吗?


传统塔防都是一种相对比较独立的游戏方式。玩家的主要对手是系统派出的各类入侵者,而玩家要做的就是尽量激活升级自己的炮塔类型,进行布局防御击退敌人。
而《天天来塔防》在传统塔防游戏基础上进行了创新,打造英雄助战玩法和强社交关系的玩家对抗,将单机塔防推向了革新,满足了当前手游玩家的“游戏社交”需求——PVP模式的植入,好友助战系统以及闯关好友排名之类的元素,将单人塔防进化为多人塔防。特别是引入了RPG系统,把英雄养成、升级和出击作为一个重要的游戏系统,更满足了用户对游戏的多元化因素的需求。

如果说塔防游戏手游化后已经走在了精品化的道路上,那么《天天来塔防》则在精品化的基础上做出了超越,引领了一个个性化塔防的新方向。在这个新的方向上,塔防领域的革新随着《天天来塔防》的上线已经悄然展开。
天天酷跑3D紫色旋风应对方法
谈起时下跑酷类游戏的人气作品,《天天酷跑》无疑是国产手游中的领军之作了。在越来越注重游戏品质与玩法创新的今天,腾讯推出了《天天酷跑》的兄弟篇《天天酷跑3D》,并开启不限号测试。

一进入游戏,玩家便能充分感受到3D的意义,那些我们熟悉的经典角色,像双枪小帅、刀锋宝贝,当然还有一些新的角色,忍狐辉夜和疾风少年等,都俏皮可爱的展示着各种动作,尽显自己的活力。同时,恰到好处的真人配音,也将角色的性格特色 鲜明的体现了出来。

同时,《天天酷跑3D》也为玩家带来了更加精致细腻的3D画面,最为明显的就是,原先的横版跑酷改成了竖版的三轴跑酷,并且得益于3D画面的便利性,我们的主角不再局限于地面上的奔跑,角色甚至可以上天滑翔。游戏提供了众多特色的场景,相信每一个都能让玩家身临其境。

游戏的操作并没有想象中的那么繁琐,玩家全程只需要一根手指,即可控制角色的左右移动、上跳下滚等动作。游戏还加入了角色能量点数的设定,每当玩家操作失误时,就会扣除一定的能量点数,只有能量为零时,才会导致关卡挑战失败。此外,不同于传统的竖版跑酷游戏,玩家在奔跑的过程中,会出现各种突发事件,例如遇到峡谷或者深渊时,角色就可以展开滑翔伞在空中前进,而操作方式也会和在地面时的有所不同。

在面对BOSS关卡时,玩家还将拾取到秘银导弹,可以边飞行边射击前方的障碍或者BOSS。游戏这种根据不同状况来转换操作的设定,对于玩家们的反应能力将会是一大考验,但另一方面也增加了游戏的挑战乐趣。

游戏中有着体力点数设定,所以玩家如果想要闯关过程更快更加轻松的话,对游戏中的养成玩法也要多多琢磨才行。《天天酷跑3D》提供了角色、宠物、滑翔伞和宝物等四个系统,供玩家们进一步提高自身的实力。

除了强化角色,可以快速提升属性外,每个角色的特殊技能都有着不同的作用,如使用后撞开无法躲避的石壁、自动打飞附近的小动物等等。此外,宠物和宝物的升级和滑翔伞的搭配也至关重要,玩家们在一些特定目标的关卡中使用它们,能够大大帮助我们赢取更多的分数,最后顺利的过关。

一味单纯的跑酷玩法,肯定难以保持玩家继续玩下去的欲望。《天天跑酷3D》首创的加入了多人同屏对战玩法,让跑酷PVP模式不再局限于单一的人机对战,或者是延时的记录比拼。玩家可以使用道具,给其他玩家设置障碍或是帮助自己获得高分,落后的玩家可是无法获得更多的分数资源和道具的,这时操作技巧和道具的选择,就显得格外重要,而这也让游戏的竞技程度大大增强。

除此之外,本作的另外两种模式也同样能带给玩家非凡的游戏体验。在剧情模式中,玩家要尽可能的达成通关条件,以便挑战更高层次的关卡。并且游戏推陈出新的秘境BOSS战玩法,绝对是本作最值得期待的极致体验之一。

众多的超级BOSS都拥有匹配自身特点的的强力技能。例如Z博士释放的激光导弹;暴戾金刚变出的冰刺和滚石; 阿努比斯发动的紫色旋风,以及水平和垂直的激光束;熔岩巨龙喷火,变出的火山火柱等等,玩家要想搞定它们可并不容易。至于经典模式也就是传统的无尽模式,玩家可以捡取途中的能量瓶,不断的挑战更高的分数排名。相信在全新的3D视角下,即便是酷跑的老玩家也会觉得非常新鲜。

所以鉴于以上几点的表现,魔方网给出了以下评价,画面表现9.2分,游戏性9.0分,整体表现9.4分,魔方网最终点评,9.2分。
作为2016年腾讯移动游戏平台的开年大作,《天天酷跑3D》在沿袭前作经典玩法的基础上大胆创新,用其细腻的3D画面效果、充满趣味的游戏模式和刺激的多人同屏对战玩法,将简单的跑酷游戏提升成为了一款“战斗竞速”手游,带给玩家别样精彩的游戏体验。本作已经正式开启不限号测试,虽说目前的内容并不算多,不过相信随着游戏的开放和完善,越来越多的趣味玩法将会不断的出现,而等待大家的,绝对又会是一次全新的冒险。

《天天酷跑3D》酷跑续作介绍
2015年11月14日,2015腾讯游戏嘉年华上,腾讯天美工作室曝光了天天酷跑系列另一款全新竖版跑酷大作《天天酷跑3D》,一经宣布就得到了众多玩家和媒体的关注。时隔一月之后,《天天酷跑3D》不删档测试正式开启预约,众多新老玩家将能够在全3D跑酷世界一偿所愿。

作为当下跑酷类游戏的国民作品,《天天酷跑》毫无疑问是国产手游领军之作,2013年9月一上线就吸引了众多玩家的眼球,更在上线后不到一天的时间内迅速登上苹果应用商店畅销榜第一位,创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用纪录。
时隔两年之后,《天天酷跑3D》作为天天酷跑首款3D续作,也将给数以亿计的酷跑粉丝们带来全新的游戏体验。

《天天酷跑3D》是由《天天酷跑》原班人马与《枪神纪》原创团队共同打造的腾讯首款3D竖版同屏对战跑酷手游。在画风方面,相比较此前的横版卡通表现形式,《天天酷跑3D》画面进化成了精美炫丽的电影级表现,将为广大玩家带来全新细腻精致的3D画面,并着重凸显画面的真实感。而游戏中的人物也从Q萌的卡通画风转变为英俊的少年特工,让看惯了2D风格的玩家耳目一新。
游戏中目前已曝光的冒险世界包括奇迹都市、暮光森林、巨神遗迹、怒火燎原等四个地图,跟随游戏剧情,玩家一关关地闯下去便可进入到不同的3D酷跑世界。据说美术团队对于游戏画面的要求是“每张截图都可以当壁纸、每段关卡都可以是电影”,可见其对于游戏画面的高品质要求以及对于美术的信心。

除了画面及操作体验方面的升华,《天天酷跑3D》也从玩法上进行了革命式的创新。除了保留经典的单人闯关跑酷玩法之外,还推出了精彩的竞技场多人同屏PVP玩法。和其他同屏PVP有所不同,在《天天酷跑3D》中,PVP对战内的金币,道具等是配给全部参与的玩家,所以如果落后了,那么不仅得不到高分,连游戏中的金币和道具都可能被前面的玩家得到,所以在游戏中技巧就显得格外重要,这也让游戏的竞技程度大大增强。
首创的PVP多人同屏对战玩法,以及多人角逐的实时对战,让酷跑玩法不再局限于单一的人机对战或者延时记录比拼,而是真正的实现的实时PVP战斗,让钟爱酷跑的玩家能够与全球同好们在决战舞台上一决高下。
《天天酷跑3D》中,在每个地图中还有丰富多变的关卡,如峡谷、火海等地形,在这些地形里,操作模式和地面上都将不尽相同,如何在区别各异的环境最大可能的发挥自己的实力,这就需要考验玩家的敏捷力、操作熟练性。
而随着游戏中剧情的进展,在不同的地图里,玩家还将迎来终极BOSS的挑战,如神秘黑衣人、暴力金刚、邪恶魔龙等。可不要小看了这些BOSS,它们作为守关大将,每个BOSS都拥有不同大招,一个不留神就容易饮恨失败。如何才能消灭这些BOSS,这就需要采用不同的操作方式和技能,各位技术党和新奇党玩家,准备接受挑战吧!
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