CF手游战争风云模式玩法说明

《穿越火线》是一款射击游戏,CF手游6月版本的战争风云模式让游戏更有策略性。小编发现这个模式的玩法挺有创意的,六个战争据点的争夺成为胜负关键。占领据点能解锁复活点、装备购买和积分加成。军功系统是这次更新的一大特色,通过任务获取军功点,用它来买装备。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

CF手游6月新版本战争风云模式怎么玩?

玩法说明:

1. 出生方式:出生在阵营初始据点。

2. 战争据点:共计六个,通过占领据点可以提供复活点,进行装备购买,以及获得阵营积分。

3. 军功设定:游戏中的任务系统能够获得军功点(相当于货币),消耗军功获取装备。

4. 复活机制:玩家死亡可以复活,游戏时间越长复活时间越长,玩家可以通过军功兑换立即复活,游戏时间越长和死亡次数越多,需要军功越多。

小编有话说:

从这次版本的主题中可以看出这个模式应该会有很多的载具加入,不再是单纯的拿枪突突突了,之前的战地系列自己就非常的热衷,如果CF手游如果是类似于战地的玩法,那还是十分值得期待的,更加讲求策略性和战术的玩法,对于创新模式肯定是支持的态度啊,至于好不好玩就要等玩家自己去游戏中探索发现了。

穿越火线六军之战配合攻略指南

《穿越火线枪战王者》新模式六军之战非常注重玩家之间的合作方式,以及对细节问题的把握技巧,这里将为你详细解读六军之战玩法:

不要孤军奋战

孤军奋战是六军之战中的大忌,因为这不是单排也不是四排,战士所面对的敌人远超于自身的数倍,即使枪法在硬,当遇到数十个敌人包围之后战士也是无力回天的。因此在跳伞降落搜刮好物资之后要立马打开地图,探查己方阵营人数最多的位置,然后寻找载具快速与之汇合,这样一来不仅可以提高自身的生存率,还可以更好的帮助己方阵营杀敌。

不要见死不救

当战士发现己方阵营队友需要救援,而且又距离自身较近时,一定要第一时间赶到,千万不要因为一些资源或者是贪枪,而导致错过队友的最佳救援时间。毕竟队友在负伤状态时,每分每秒都在掉血,而且六军之战的战况又非常激烈,稍微晚救援1秒,队友都有可能失去宝贵的生命。要知道在六军之战中比拼就是人数,如果己方阵营人数低于敌方阵营的话,那么在安全圈越小时,所占的劣势就越大。

要学会低调

低调是一种美德尤其是在六军之战中,如果己方阵营在开局时,所有的队员都进入伏地魔状态,丝毫不和其他阵营的敌人对枪,让其他阵营的人去拼杀,已方阵营要贯彻鹬蚌相争渔翁得利的精神,不到最后一刻千万不要和其他阵营的敌人厮杀,这样已方阵营赢取胜利几率就会直线上升。当然想要完全不和敌人相遇肯定是不可能的,如果遇到单个敌人而且战士又占据优势的话,那么战士可以开枪将其击杀,如果不占据优势的话要立马躲开,选择其他路线千万安全圈。

千万不要站在高处

六军之战不同于单排或者是四排,因此战士千万不能站在高处。因为六军之战讲究的是团队协作,只要有敌人出现肯定不是一个人,一旦敌我双方交火,其他的敌人就会从四面八方出现将战士包围,此时除非战士在高处的掩体可以防护周身,不然的话战士将会死在众多敌人的子弹之下,这种险千万不能冒。

个人心得

六军之战的核心玩法就是团队协作,因此在比赛打响之后战士一定要抛开个人的观念,全心全意的为己方阵营付出,千万不能在敌我双方交战时主动逃离不管队友的死活,因为随着时间的推移,所有阵营可用的安全活动范围会越来越小,此时如果已方阵营人数较少的话,是很有可能被其他阵营围殴致死的,因此战士在比赛的过程中一定要尽量配合好队友,提高己方阵营的存活率。

六军之战救人判断 枪战王者技巧详解

六军之战和普通的单排、多排有所不同,由于系统将120人均匀的分为六组,在对战的形势上更为恶劣,也更为考验战士个体的素质。因此,在某些必要情况下必须做出合理的取舍,否则想要安稳的进入决胜圈非常困难。以下我们将为大家盘点几个常见的取舍小技巧,希望大家喜欢。

抱团or单干?

实际上,参与六军之战的战士抱团意识普遍不高,在落地后大多会选择各打各的,这也造成了敌我双方人员分布的混乱,容易在战斗中被偷袭。因此,为了降低意外的发生,小伙伴应作出取舍,即:

决胜圈前:单干

1、不推荐小伙伴和大部队一起行动,原因在于这些点位一般有大量其他阵营的人员,容易在搜刮物资的过程中被淘汰。并且,此时队友一般会选择隔岸观火,几乎不可能主动采取救援。

2、小伙伴可前往距离飞机航线最远的大中型房区,如此可在初期完成基础的发育,并且过程中不会受到大的干扰。同时,跑图期间应尽量选择低调行动,不要暴露在视野空旷的地带,推荐在天命圈线内的隐蔽地带做伏地魔即可。

决胜圈时:抱团

进入决胜圈后,小伙伴在有可能的情况下一定要和队友汇合,否则继续单人行动或将造成诸多的不便。例如:天命圈再一次刷新后跑图问题、被击倒后掩护问题。举个例子,进入决胜圈后战士如果倒地那么队友由极高的概率选择救援,只因队友了解团队的重要性。其次,抱团可方便小伙伴个人的行动,即对其他队伍做出打击或以队友为诱饵针对性的计划。

救or不救?

实际上,战斗过程中是否参与救援是一个问题,毕竟这直接关系到团队的力量的整合和战士个体的生存概率。如下:

救援

1、队友被击倒后如果主动向小伙伴靠拢且周围有固定的掩体那么推荐救援。毕竟,周围即使有敌人也难以对小伙伴造成威胁。

2、在发现队友和他人刚枪而自己所处的位置没有大的威胁那么不妨选择救援。此时,小伙伴的一发子弹都可以为队友打气,也能吸引敌人的注意力,进而为战斗提供有利的条件。

不救

1、队友被击倒后如果不主动向小伙伴靠拢或周围无任何掩体那么建议放弃救援,隔岸观火即可。

2、如果队友深陷交战区域,小伙伴应主动远离,不应傻傻的冲入,否则离淘汰必然不远 。

好了,

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