《QQ飞车》是一款竞速游戏,不知道有没有这种感觉,有些赛道名字特别有迷惑性,霍比特之旅就是其中之一。名字听着温和可爱,实际跑起来难度直接拉满。近道多、赛道窄、飞跃点难,这三个问题直接劝退了不少玩家。小编这次来分享一套跑法,重点解决飞跃点的问题。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。

赛道难度:5
赛道介绍:
青葱草木下的漂移,引擎声在密道内回响,映照在长湖里的影子,体验一段奇幻的霍比特之旅!
主要在于近道较多,赛道较窄,失误率较高。这图雷诺不太好跑,因为车身重而且大,飞跃和近道不太容易。
然后第一个大的难点可能要数这个飞跃点了,这个飞跃点可能比玄灵的还要难一点,特别是对于雷诺这样大而重的车。
上一个弯道单喷出弯后,尽量靠右行驶,然后快到飞跃点的时候车身向左,路线不好的话可以配合牵引调整路线。
落地之后要快速接一个侧身(+拖漂)集气,轻车可以考虑落地后直接右侧卡或者甩漂,用极限跑法,雷诺也可以,但需要飞跃得比较好,所以跑法里用了侧身而非侧卡。
这里的弯道可以单喷出弯然后按左右键调整方向,也可以直接拉车头出弯调整方向,后者配合氮气的话,会快很多,但是失误率很高,所以跑法里虽然用了拉车头出弯,但是没用WCW或者CWW,而是双喷出弯后再放氮气,然后调整方向。