第五人格屠夫上分技巧 监管者实战指南

《第五人格》是一款角色扮演游戏,1v4对抗里监管者要有清晰的目标感。小编见过太多人追人追到忘我,结果最重要的人没挂死反而被别人翻盘。监管者攻略里反复强调的追人优先级问题,被救的人才是第一目标,转移目标前要想清楚。还有看天线抖动找电机这个技巧虽然偏门但确实有效,配合地形轮廓定位能减少很多无效跑路。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧。

屠夫玩法技巧

1.看空军开枪或者前锋撞你的瞬间,能把人放下,得成为基本操作。当然了现在大部分空军已经不会这样直接开枪。

2.把人绑在VIP室的时候,会利用楼梯双刀。D5落地的时候普攻是不擦刀的,红蝶的飞天守尸就是利用这个。其他屠夫,除了厂长本身能通过丢娃娃来实现,不然就只能依靠地形。医院的2楼和地下室的楼梯是目前唯2的地形。在地下室楼梯这么守的话,大概率来救人的,不但救不了人,自己也得送。

3.会利用耳鸣来判断人类的大致位置。开局耳鸣找人就不说了,很多攻略都有。

当你把人绑上椅子的时候,附近没耳鸣,就可以开始荡了。如果出现耳鸣,首先要做的是往椅子的方向走,这时候如果耳鸣消失了,就代表人类是在你前进方向的电机那;如果耳鸣还在,就是有人要去椅子救人了,直接回椅子吧。

4.当别人来救人的时候,人没被救下椅子就不出刀,恐惧震慑看着很美好,不过现在大部分人都会骗刀了,一但空了,要再抓就不容易了,屠夫没有那么大的容错率去赌这个,所以没有百分百的把握就别出刀了。如果出了,打不到人的情况下,只能尽量转视角,让这刀别打到东西,砍空气的话后摇快。

5.普攻闪的操作是有的,普攻完再闪现,不过感觉和闪现普攻差别不是很大。大概会帅一点吧。

6.当椅子上的人被救下的时候,你应该追的是被救下的那个人。不要看到其他人在你面前让你砍,就丢了最重要的目标。如果你转移了目标,去追其他人的话,就代表你前面的时间很可能都是浪费掉的。能挂死一个是一个,当然了别人很有可能会卡位抗刀,堵小路口不让你过,只能随机应变了。

7.看电机的天线,应该很多人都知道这个了。电机随着破译进度增长,天线的抖动程度也会随之增长。找不到人的时候,可以利用墙或者树,来观察电机的轮廓,从而判断哪里有人。

8.抽刀和隔窗刀,很多攻略里都有了,不清楚的可以去看下,具体我就不多说了。

我想说的是,有些地方的板子,如果不能保证百分百抽刀,不如就走过去硬吃,别在那和人浪费时间,没有那么多的时间博弈。

9.或许是我咸鱼吧,最后门开了的时候,如果挂着第二个人,没有把握的情况下,就守着这人争取保平吧。这几天有大概10局,能保平的局应该贪了被人翻了。(你见过你在大门挂人,空军不知道从哪摸来的傀儡,在后门疯狂爆乌鸦把你引过去,然后傀儡已经摸过来救人的骚操作吗

10.当你牵着气球的时候,有耳鸣的话能绕过板子就尽量绕,不然被砸了人是会直接下来的。

11.现在是取消了那个受伤后不出声的天赋,如果有人受伤了,躲在板子后的话声音是很明显的(虽然该被砸还是被砸)

第五人格自由视角切换进阶

  第五人格奔跑中怎么自由切换视角

  游戏中在原地不动或者开电机的时候,可以通过按住屏幕中间空白区域左右滑动来切换身后或者身侧视角,方便我们第一时间发现屠夫从而避免开电机的时候被屠夫近身来不及逃跑。

  知道怎么切视角以后,就可以在左手操作跑动的时候,右手在空白区域左右滑动来观察身后,当然想要完成这种操作首先你需要对地图有一定的熟悉度,否则看着身后确实有机会躲过屠夫的刀了,但同样的万一撞墙反而更容易被抓。

  跑步中切换成身后视角除了可以看准屠夫出刀时机进行躲避以外,在一些有板子的地方,也可以通过切换成身后视角在屠夫马上要经过板子的时候砸晕他,完成这步操作后大部分情况下都可以摆脱屠夫的纠缠。

  当然除了手机外,使用模拟器可以更轻松的完成这种切换身后视角的操作,左手键盘跑步,右手鼠标转一下就可以轻松完成这种操作。前期新手可以在开电机的时候经常换一下视角来观察周围情况,等熟悉地图被屠夫追的时候,可以看准一个又板子的空隙,直线往前走然后切换视角尝试砸晕屠夫。

  第五人格自由视角切换方法

  当人物处于游戏中时默认只能看观察前方的情况,而无法顾及身后。

  一般情况下想看周围情况只能通过滑动屏幕,但就无暇顾及前方了。

  因此学会切换视角就重要了,点击界面右上角如图按钮按住不放,就可以切换视角了。

  这样即使是在奔跑中也能看到周围情况,运气好一点的还可以看到监管者的影响,这样求生者好及时作出反应。

第五人格监管者上分玩法攻略

第五人格监管者怎么上分?关于这一点相信大家都很好奇,那么快来看看第五人格监管者上分攻略吧。

厂长

相关文章:第五人格厂长怎么玩 厂长使用技巧

推荐指数:★★

厂长作为初始监管者,拥有“影分身”的能力,不管在守尸,还是无敌点都能利用玩偶移形换影的能力来破解,如果再带上传送,开启二阶技能相当于拥有三个传送,对于求生者解电机的压迫感不言而喻。特别是点出封闭空间的厂长,无敌点可以完美破解。

在排位中,厂长目前的表现比较中规中矩。可能一部分因为是初始监管者,大家对于他的技能理解比较透彻,都知道如何去拆厂长傀儡,在应对厂长守尸的时候不会盲目救人,尽量团队配合来分散厂长的注意力。

杰克

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推荐指数:★★★

杰克的强大之处是在开启二阶技能的时候,算是个偏后期的监管者,所以在天赋几点上建议可以先点出狡诈天赋线的张狂,只要砍到人就能开启技能。

杰克排位的表现还是不错的,前期辅助技能带巡视者迅速咬到求生者,只要给杰克获得一次开启二阶技能的机会,他将会让求生者很难受,隐身和加速的合理搭配在追逐一些没有自保能力的医生,律师和园丁来说,简直轻而易举。但是要注意的是玩杰克不要随意去翻窗户,踩板子,这样会解除自身的隐身加速效果

鹿头

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推荐指数:★★★★

鹿头是个强弱分明的监管者,在新手手里,可能是目前最弱的,但是在高手手里,可能会勾你勾到怀疑人生。因为鹿头的勾子可以直接穿越地形,不管你在爬窗还是翻板子,十分的bug。

在排位中能遇到鹿头基本都不是什么软柿子,虽然可以通过走位来躲避鹿头的勾子,但是目前勾子的判断范围还是比较宽的,如果求生者不会转视角,基本会被轻易勾住,特使是鹿头的二阶勾子,相当于一刀斩,被抓必倒,很强势。

蜘蛛

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推荐指数:★★★★

蜘蛛擅长吐丝很结网,吐丝可以在远处减速求生者,结网可以原地把求生者包成“肉棕”,原地淘汰,根本用不着去找椅子,对于园丁这个拆椅子的妹子相当不友好,也是园丁速拆流的克星。

蜘蛛在排位的表现没有预期的那么强势,但是表现还是可以的,主要在于蛛丝的合理利用,前期蛛丝少的时候可以直接用椅子把求生者放飞,等蛛丝的量上来的时候就可以考虑在一些无敌点和重要的密码机上布蛛丝,合理的利用蛛丝可以让蜘蛛变成是目前最全面的监管者。

小丑

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推荐指数:★★★★★

小丑厉害就厉害在上手难度低,只要掌握好冲刺的时机,求生者基本跑不了,在排位的胜率是比较高的,在加上小丑比较便宜,买的人多,在排位也有着不错的上座率。

实战的小丑确实很强,冲刺距离很长,求生者想要在会玩的小丑手里转点几乎会被砍一刀,而小丑冲刺还可以转弯,好多次小编想拐个蛇形走位,还是小丑硬生生的给砍倒,十分无奈。

目前小编比较推荐使用小丑来打排位,高爆发的冲刺技能砍到人的概率相对高,让人防不胜防,而且还能转弯,只要求生者转点失误或者爬窗有点犹豫几乎都跑不了。

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