阴阳师兵俑御魂选择全攻略

《阴阳师》是一款卡牌游戏,今天这篇文章不整虚的,直接讲兵俑的御魂搭配技巧。小编知道很多玩家在控制型式神的配置上花了不少冤枉钱,其实R卡的兵俑完全可以用较低的投入达到不错的效果。返魂香、招财猫、火灵、蚌精,每种方案都给你分析明白。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

控制说明

控制分为两类:主要划分为御魂控制,以及式神技能控制等两类。

控制类式神还要细分为,造成伤害控制的式神,以及无需造成伤害的式神。

R兵佣

永远的神级控制R卡。

控制优点

不会去攻击敌人,也就是不会触发反击类型的御魂效果。

例如返魂香,木魅,地藏等功能性的御魂。

被嘲讽的敌人,是可以通过普攻对兵俑造成伤害的,如果对面有姑获鸟,或者其他协战式神,那么兵佣就会掉血比较厉害,所以兵佣在阵容搭配上,会比较苛刻。

因为目前版本的基础命中被削弱过,但实际上兵佣的控制概率还是不低,而且在残血的情况下,控制更加稳定。

124左右的兵佣命中很一般了,御魂选择还是建议4件套返魂香+2件套的火灵(蚌精)

御魂套装一

返魂香四件套

2速度4命中6生命

选择是返魂香4+2效果命中(蚌精火灵均可)

这样加强了自身的控制能力,返魂香虽然已经被削弱,但也不是完全无法触发。

返魂香自带套装抵抗属性,一定程度上可以防止敌方也上兵俑出现互相嘲讽的情况。

因为兵俑的普攻技能,所以双方都上兵俑的情况下,会出现互相嘲讽的情况。

但是因为普攻的基础命中较低,所以有一些抵抗不是坏处。

套装二

招财猫四件套

有一些练度不是极高的玩家,喜欢用椒图配合兵俑,防止兵俑被集火或者对面带了姑获鸟之类的式神,导致兵俑死于不明所以的协战。

但是椒图兵俑队阵容的鬼火可能会不够。所以,招财猫的兵俑一般用于缓解阵容缺火的问题,招财回2火,自身消耗2火,自给自足,不会出现椒图断火连不了线,而自己嘲讽后被集火死的情况。

套装三

火灵四件套

火灵自身就是效果命中属性套装,部分速度不达标的兵俑,或者开场比较费火的组合,兵俑可以带火灵来保证开场的供火充足,一般多数配合椒图,惠比寿,酒吞。

套装四

蚌精四件套

一定程度上兵佣的生命属性还是非常不错的,可以作为功能性护盾来抵抗伤害类型式神的控制。

因为蚌精自身的属性也比较符合兵佣的属性需求,前提是六星的兵佣才能发挥蚌精最好的效果。

兵佣搭配式神非常关键

首先因为兵佣成功嘲讽后会被频繁的攻击,所以要在保存其存活条件下,尽可能触发兵佣的效果。

也就是护盾,这里就是单体护盾的一目连和兵佣是非常好的搭配。

其次是犬神,因为兵佣嘲讽后,如果没有一目连的情况下,一直被攻击,犬神会频繁的触发被动。

到后期叠大宝剑,之后犬神配合兵佣可以瞬间清理完对面。

兵佣+椒图

前期效果并不明显,后期可以椒图连线可以保证兵佣不被后期意外秒杀。

因为椒图配合吸血姬,可以走反击流,再配合犬神。

椒图 吸血姬 兵佣 椒图 桃花或惠比寿。

全队叠抵抗,反手成功率极高。

并且当前的版本控制还是以兵佣为主,因为嘲讽控制不会触发敌方的反击类型御魂效果。

推荐指数:★★★★★

阴阳师面灵气攻略:被动技能多重效果解析

阴阳师面灵气攻略

面板属性:

非常高的攻击和速度,但是生命防御很弱。

技能效果一览:

间接伤害系的普攻,要等到对方行动时才会造成伤害。

被动技能,这个技能有很多个效果,下面一一来说:

1、友方队友身上会有红面具,红面具会增加面灵气的抵抗和减伤

2、友方单位行动后,红面具会给友方单位拉条,然后变成黑面具传递给随机一个敌方单位

3、敌方单位身上的黑面具会增加面灵气的伤害和速度

大招,为友方队友拉条,同时对敌人造成伤害。

结合被动,大招的使用决定了面灵气可以拥有非常强大的效果选择:到底是选择增加自己的防守能力,还是增加自己的攻击能力。

己方单位开场行动后红面具变成黑面具传递给对方后,会提升面灵气的攻击,之后就会面临选择:

1、不放大招,敌方单位身上持续附带黑面具,面灵气提升伤害

2、释放大招,敌方单位黑面具消失,己方单位带上红面具并加速,面灵气提升防御

大招的使用决定了面灵气当前状态的作用,到底是进攻还是防守。

面灵气可以看作是一个SSR级别的拉条+输出式神,拥有强力的拉条能力和间接伤害效果。所以御魂的搭配合理与否直接导致了面灵气的上限在哪里!

小编的建议是:

1、提供鬼火,招财猫

2、拉条,轮入道

阴阳师控制类御魂为何总是很尴尬

鸣屋

很明显官方设计这个御魂的初衷目的就是想让输出和控制式神打配合,通过控制式神先手控制然后配合输出式神进行输出,不过官方太过理想化了,导致这个御魂实际效果并不是很好,因为有了破势的存在,控人都是讲究先手的,而大部分控制式神造成的伤害微乎其微,几乎没有可以吧血线压倒70%以下的,那么问题来了,同样的条件下明显破势输出要远远优于鸣屋,不仅仅是高那10%的伤害,更是因为破势不需要控场的前提条件就能输出,而控制式神本身就是老老实实控制的命,打什么输出?所以这个御魂尴尬了,除了雪童子和鬼灯这样的特别式神几乎没人用得到,然而很可惜这俩式神带返魂香可守,带针女输出会更好,所以鸣屋悲剧了。

三味

偏向辅助向的御魂,实际效果看起来相当不错,控制住的单位直接提速30点,可以帮助顺利脱控,不过用起来感觉似乎没有什么效果?与其提速脱控制不如直接让雨女哭一波直接解掉更好一些,所以外加提速这种可能对面一个镰鼬就能彻底抹杀你这套御魂的效果,所以三味这御魂也就是两件套的命吧,不过现如今出了首领御魂了,一旦首领御魂普及,估计三位两件套的工作都要下岗了吧。

钟灵

控制系御魂中就数钟灵的控制效果最好,毕竟晕眩控制无与伦比,但同样的钟灵的晕眩几率是最低的只有8%,所以属于真正意义上的华而不实的御魂,有着最强的控制效果但也有着最低的控场几率,所以不少玩家与其赌魑魅魍魉中的晕眩效果也不愿意带钟灵,这就是几率之间的差距。

轮入道

说轮入道的御魂效果是阴阳师最强的也不过分,多一次行动机会啊,回合制游戏中多一次行动机会意味的事情太多太多了尤其是像酒吞这样不需要鬼火就能强力输出的单位,多一次行动机会就意味着7打6,不够很可惜,这晕支配超级欧皇拥有,20%的概率太低了,相信玩轮入道酒吞还有轮入道小鹿的玩家都有体会:我是不是没带御魂。

阴阳师书翁御魂搭配攻略指南

《阴阳师》琴棋书画鬼王全攻略

阴阳师SSR面灵气御魂怎么搭配?

阴阳师SSR面灵气最强御魂选择

阴阳师姑获鸟副本第十层攻略要点