《阴阳师》是一款卡牌游戏,手游里山风这个SSR强度一直被低估了。撕裂状态配合百分比伤害打肉队特别稳,而且机制上不吃涓流分摊,面对椒图阵容也能硬刚。大招的破势触发机制是个冷知识,不依赖第二刀也能稳定触发,用对了伤害提升明显。御魂方面轮入道和狰都是成熟方案,阵容搭配有先手后手两套体系,想练山风的朋友可以参考下。感兴趣的朋友与小编一同了解吧。

技能解读:
撕裂状态可以造成可观的伤害(敌人最大生命的10% + 山风攻击力的36%),且该伤害不会被涓流分摊,在面对椒图队时也不至于束手无策。
练满技能后的大招所造成的撕裂状态,不论是自然消失还是被驱散,都会转变为一回合的禁疗。
虽然大招乍看是两段攻击,但如果对面只剩一个目标,放大招的话不会砍第二刀。
召唤物也会吸引山风砍第二刀,包括草人。而且第二下会和玉藻前一样可以触发破势的御魂效果。
御魂搭配:
搭配方案一:轮入道4件套+攻击2件
搭配点评:不需要暴击属性~依靠轮入道的重新行动再次攻击,输出很高
御魂位置:
2号位:攻击加成
4号位:攻击加成
6号位:暴伤
搭配方案二:狰4件套+攻击2件
搭配点评:因为普攻2段输出量很高,在反手队中可以有效的压低对面血量。因为普攻不暴击也不怕地藏像。
御魂位置:
2号位:攻击加成
4号位:攻击加成
6号位:暴伤
阵容搭配:
山风作为单体输出,相比卖药郎来说,打椒图肉队效果更好点。
阵容推荐:
先手:
①镰鼬+兵俑+般若+追月神+山风
②镰鼬+花鸟卷+山风+椒图+雨女/数珠
后手:
山风+椒图+匣中少女+雨女+花鸟卷
阴阳师山风攻略 御魂与阵容选择详解

阴阳师ssr山風技能介绍:
1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。
2、烈,解除控制状态时,提示1-%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。
3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10%+山風攻击力36%的伤害)
阴阳师山风搭配攻略 山风御魂及阵容选择推荐:
御魂搭配:
@jwe:阴阳师山風是个强力的单体输出SSR式神,100%暴击的大招, 可以考虑高爆伤高攻击高速度,抵抗有没有我觉得都无所谓。
PVE通吃,PVP针对性较强。
御魂可以考虑带针女,不确定第二段伤害是否继承破势效果。
觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D,但是不影响。
生命B、防御C看上去比较中庸,输出式神就不考究这个了。
外服在神龛商店上架的SSR新式神。。国服上架方式未知。
故事:式神原型应该是山颪(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山颪,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。
阵容搭配:
阴阳师山風是个强力的单体输出SSR式神,100%暴击的大招, 可以考虑高爆伤高攻击高速度,抵抗有没有我觉得都无所谓。
PVE通吃,PVP针对性较强。
御魂可以考虑带针女,不确定第二段伤害是否继承破势效果。
阵容推荐:三味桃花+兵俑+山風(带鸣屋)+镰鼬+辉夜姬。
阴阳师斗技神乐技能技巧

安倍晴明
言灵·缚:缚是晴明常备的技能之一,还算稳定的控制以及超强的单体40%的易伤是缚受到青睐的重要原因。很多辅助式神的攻击力都相当的疲软,碰到缚的话很容易造成破不了盾而导致无法放出关键的技能。同时超高的单体易伤非常适合配合茨木、白狼、妖刀姬这种单体式神。总体来讲,缚是晴明的斗技万金油型的技能,当不需要特殊战术的时候,选择它都会是最好的选择。
言灵·守:守或许是晴明最为强大的技能,即便是在连续削弱了两刀之后,它依然是晴明当之无愧的斗技核心技能。守可以稳定的防守住各类的控制技能,最为典型的就是凤凰火和雪女的技能。同时在晴明的罩子中,任何敌人给予的debuff技能都会被无效化。同时罩子本身硬度可以,单输出阵容至少需要一整轮的攻击或许才能破坏掉罩子。同时罩子可以保护己方所有单位,因此保护残血的吸血姬、黑童子时效果也格外的不错。整体上来说,守是晴明当之无愧的斗技核心技能,基本上不可能放弃带。
符咒·灭:灭是晴明比较体系化的技能,灭被选择的情况大部分都是己方有相当强力的AOE或者配合凤凰火和雪女的debuff控制时才会选择的技能。尤其是妖琴+晴明+凤凰火的明火流体系曾经也十分的繁多,而且相比雨火或者雨雪体系,灭最大的优势就是不可以被驱散,而雨女的debuff则非常容易被敌人的雨女反吹掉,导致凤凰火不能得到稳定控制。
符咒·星:相比灭来讲,也是团体buff,但是更适合反手阵容和对策雨女的情况,特别是狰酒吞的阵容中,携带星可以有效的降低酒吞酒气被驱散的概率,大部分时候己方酒吞对抗敌人雨女的时候都可以选择这个技能。当然,这个技能相比前三个来讲效果并不明显,是比较次要的针对化选择。

神乐
通灵·疾风:神乐在斗技中的核心技能,遭到过一次削弱,可以稳定连动帮助各种战术形成,无论是连放给输出式神输出,给到关键的控制式神连控都是非常好的选择,对于神乐来说是斗技不可获取的技能,类似于晴明的守。
通灵·冥蝶:大部分情况下都是第二手的斗技选择,稳定的削减回复量,同时还有一定几率的睡眠效果,同时不是AOE,所以不会触发一些令人讨厌的被动效果,比如说新御魂木魅之类的。冥蝶非常克制肉奶阵容,尤其是对手双奶的时候,很容易让敌人的治疗不能加住脆皮输出而被己方的输出快速杀掉。
续命:虽然随着效果的修改,已经大大不如童男复活流时期的风光了,但是仍可以配合阵容来使用,最多的情况就是配合桃花妖帮助吸血姬和黑童子这类残血高输出的式神稳定输出两到三波,这是大部分其他阴阳师技能也无法做到的。

源博雅
诛邪箭:诛邪箭是源博雅比较好用的技能,相比多重箭虽然总伤害稍微低一些,但是考虑多重箭的不确定性和容易触发被动的效果来看,诛邪箭在斗技中可谓甩了多重箭一头。诛邪箭比较适合在阵容缺乏单点输出或者单点输出刚好差一点的情况,保证能给予对手血线压力。
秘术·影分身:非常适合拉条阵容的技能,可以依赖行动条的不断移动而造成大量的伤害,当然缺点也比较明显,在被动挨打的时候几乎发挥不了任何作用。
秘术·豹眼:大部分情况下都非常适合团队的技能,既有持续的输出能力,同时附带的暴伤也可以为输出式神提高大量的伤害,或者配合暴击桃花妖、暴击花鸟卷也可以为阵容提高不少治疗量。算是源博雅比较核心向的技能,在大部分情况下都应该携带。

八百比丘尼
星之咒:虽然几率有些低,但是依旧是非常重要的控制技能,最大的原因就是这个技能造成的御魂和被动解除效果并不会被驱散。从概率上讲,每次使用能中1.5个,也算是有保底,不算太差。
星陨:AOE附带一定概率的最大生命降低效果,从而降低敌方全体的硬度和奶量。配合己方输出是强力AOE的情况非常好用。
占卜之印·复活:和神乐的续命有些相似,不过这个是真的复活过来而神乐的那个只不过是续上几回合还得死。相比来说对于吸血姬和黑童子会更加实用一些,因为站起来的血很少,很容易打出大量的伤害。算是比丘尼斗技中比较核心的技能了。
占卜之印·反伤:四保一阵容相当实用的占卜之印,因为你能明白对手会优先集火的对象。然后利用镜姬和反伤印就可以制造大量的伤害,比较套路和体系化的技能。