《明日方舟》是一款策略游戏,最近在整理各种干员的使用技巧,送葬人是个需要特定条件才能发挥的AOE狙击。28点初始费用确实让很多人劝退,但他的生命值是同类型里最高的,短程溅射范围只能在特定地形用。天赋30%加成配合精二后中枢心情天赋,基建功能一般但聊胜于无。小编觉得他适合老玩家。感兴趣的用户和小编了解了解哦!

技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
同样是aoe狙击干员,初始高达28点的初始费用远远高于空爆、陨星、白雪三位同类型干员,以高额的费用换来的是最肉的生命,诡异的短程溅射攻击范围,可以说是蛇蝎的aoe高台版本,配合天赋加成,输出伤害相当可观,虽然依然是打不动大盾,但打大盾为什么不上术士呢,和白金同款的训练天赋30%加成,精二中枢心情天赋,虽然基建功能算不上工具人,但聊胜于无。总体来说是一位很吃地形,泛用性有缺陷干员。
明日方舟Touch阵容组合思路

一、基础面板
医疗干员
1.精一满级
生命上限:1469
攻击:493
防御:108
法术抗性:0
2.精二满级
生命上限:1633
攻击:595
防御:135
法术抗性:0
二、天赋特性
特性:可以阻挡一款敌人
精一天赋攫升:治疗目标时使其获取+2技力
精二天赋攫升:治疗目标时使其获取+3技力
三、技能效果

宛如天启
初始启动10;消耗30;持续30秒
自身攻击距离+2,每次治疗2个目标,所有医疗干员攻击力+30%。
四、干员立绘

明日方舟贾维阵容搭配推荐

云评价
目前来看是和德克萨斯同款的进攻类型的先锋,面板怪物,目前潜力十足,白值f方面十分的漂亮和好看,没有下毒,不过二技能的效果回转说实话提供的cost已经算是比较鸡肋了,初始回cost还用到他这个减法抗的效果,不过初动能力比较出色,配合风笛也许能够做一款合格的摔炮和初期开荒用。
虽然看着不错,但是实际小车的部署时间还是长,没到达真正的快速复活的效果,不过从200多秒变成50多秒,也不错,好用度加强了许多,能处理不一样波次的敌人了。
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