梦幻西游

梦幻西游网页版少卿试炼玩法教学

2026-06-25

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,网页版适配多平台让玩家随时畅玩。少卿试炼作为新加入的挑战内容,难度曲线让不少人摸不着头脑。小编研究发现这个玩法的核心就是阵容搭配和回合规划,只要搞清楚这两点通关不难。今天就把实战效果最好的几套配置分享出来。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

梦幻西游网页版少卿试炼的难度很高,需要玩家根据的属性来搭配队伍,那么梦幻西游网页版少卿试炼怎么过?下面就为大家介绍一下。

难民阵容:银角,虬龙/苏无名,大当家,哮天犬,全带怒涛叠流血

小哥:银角,自在天魔,执音,1X女儿国王,没有3X牛就用这套吧

大哥:牛魔,嫦娥,执音,1X女儿国王,牛魔足以炸死小怪,不需要配王母

哥中哥:5X金翼3X+牛魔 1X女儿国王

最后一套阵容金翼放1号位保证有小怪剩下来让牛魔连环炸打出更多的燃烧层数,祝融是到第3回合才有火神状态,但是根据我的实测,这套伤害要比上面的高出30e伤害。

梦幻西游多人PK畸形画面问题深度解析

在不同的游戏中,多人PK有着各自的叫法,如《梦幻西游手游》的帮派战、《天下X天下》的势力战、《六龙争霸》的国战、《全民奇迹》的战盟战。前不久,笔者用iPadAir参加了一场最近正在玩的一款即时动作类手游中的多人PK战。原本以为会是一场激情而热血的对抗,但进入战斗地图后,笔者却发现是这样的:

是的,看到这满屏密密麻麻重叠在一起的名字而不见几个人身的画面,笔者心中犹如一万只草泥马奔腾而过。就这只见其名,不见其身,而且人名还都不一定能点到的架式,饥渴难耐的大刀该往哪招呼?随后,笔者又搜索了目前市面上其他几款打着多人在线PK口号的手游,结果发现战况大致相同。

在探究如此糟糕的PK体验却依然能被大家接受的原因之前,我们不妨先来看看目前此类游戏的市场占有率。按App Store畅销榜情况来看,不管是iPad还是iPhone的TOP10中,约有一半的游戏产品均带有多人PK玩法。另外,从这些产品的icon以及附带的长尾关键词情况来看,多人PK玩法都是他们营销的核心点。

玩过大型网游的人应该都知道,实际上在目前主流的端游多人PK中,再强悍的电脑主机遇到大规模团战时,也只能通过屏蔽角色模型,只显示名字来降低电脑负荷,提高游戏的FPS,以保证游戏的流畅性。对目前的手机硬件而言,厂商所谓的千人同屏不卡PK其实大都是卖瓜的王婆罢了。

以笔者前面所说的游戏为例,本作出自国内大厂手笔,这一点至少保证了服务器不会因为资金欠缺而太过简陋。据据笔者实际勘察,在这场战斗中,每一个地图中约有近百人的规模,那么十二个小地图上便约有千人左右的玩家正在进行厮杀。百人战尚且需要屏掉90%以上的角色模型,更何况千人战?

在我们看来,造成这种畸形体验的原因是多方面的。在笔者看来,主要有三点:硬件的瓶颈、技术的制约和网络带宽的限制。但是面对玩家们对手游画面越来越挑剔的品位以及同类产品所带来的压力,无休止的技能特效和更逼真的模型等游戏元素又成为了这三个原因最大的拦路虎。内忧外患之下,当下手游中的多人PK便只能如同端游一样,通过各种屏蔽手段来妥协。

那么,为什么大家又都在放任且享受着这种畸形的PK方式呢?

这就涉及到了所谓的心理学问题。主流的游戏心理学认为,玩家在游戏中的行为大都是为实现现实生活中不能实现的自我实现的需要,为此,他们往往会通过各种方式释放现实生活中的压力,追求无规则约束的生活,获得存在感和认可度。基于这样一种主观原因,再加上上面所提到的游戏厂商的内部矛盾,在没有真正诞生一款可以完美实现多人PK体验的环境下,现有的体验便是最好的选择。因此,这实际上也算是用户对产品的一种妥协。

但是在笔者看来,这种妥协也并不足以支撑着这个市场格局太过长久的时间。近年来大量端游玩家从MMORPG游戏中流失转向MOBA以及FPS、TPS游戏,实际上就是一种前兆。什么时候,这种内忧外患可以解决掉,那便是MMO游戏重新站回顶端的时刻。

梦幻西游新门派天蓬府玩法详解

新资料片将会上线一个新门派,该门派的门派师傅就是猪八戒,门派的名称有可能叫天蓬府,是仙族的门派,而且仙族门派的门派特色是当前第一属性点跟第二属性点之间的差值差值越小,人物的伤害百分比就会多,差值为零时伤害百分比为110%。

当人物的第一属性点和第二属性点差值越小时,提高的人物伤害百分比就越多(差值为0时,百分比为110)

天之北极元应太皇天蓬府,坐镇乃是天紫微太皇大帝四大护法天神之一的天蓬元帅,坐下弟子个个力拔山河,英勇善战,威风八面。

这次新门派的门派特色又是一大绝对的亮点(有点像召唤兽特性“怒吼”的味道)感觉就是强行不让你加全力,直接加力耐或者力血,反而变相伤害更高,但是优势却是比别的门派多了好多血或者防。

由于官方并未公布这个门派的信息,不排除是有玩家编造的。

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