炉石传说鱼人骑vs佛祖骑强度对比教程

《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近天梯上骑士基本都变成了鱼人骑。小编今天就和大家聊聊鱼人骑和佛祖骑强度对比,看看为什么鱼人骑突然这么火。关键原因是亡者归来这张卡太强了,一张卡可以做到30血斩杀,超过很多otk卡组的斩杀线。而鱼人骑需要的只是在这之前打出7张鱼人卡,难度比想象中低多了。感到兴趣的用户们和小编一同了解吧。

炉石传说新副本第三层开放之后,牧师和圣骑士都拿到了职业新卡,而根据对战情况来看,两个职业都得到了明显的加强。尤其是圣骑士,基本上天梯碰到的骑士都变成了鱼人骑,鱼人骑和佛祖骑强度对比来看,明显是鱼人骑更胜一筹。

死鱼归来(亡者归来)这张卡太强了,鱼人骑绝对胜过佛祖骑。

要说的地方太多,一点一点来。

首先,核心卡只有9张,7张鱼人卡,2张亡者归来。相比龙牧、冰法、佛祖骑等卡组,核心卡数差不多,所以鱼人体系卡可以完美嵌入已经成熟的卡组中,不会因为KEY牌太多而造成别的方面的损失。其他的卡牌,要么带低费卡和神恩拼数量;要么带解牌加血和墙拼质量。

相比冰法,不用像冰法那样要把KT牌全都藏在手里,不敢乱扔。鱼人卡可以随意站场,场面不亏。

相比龙牧,这7张鱼人卡基本不存在牌序问题,摸到就可以直接丢上场,不会卡手。如果裸下的话,其中暗鳞先知亏1属性,蓝鳃战士不亏,鱼人领军亏1属性,老瞎眼亏1属性,全是小亏。如果一旦相互BUFF,是会赚的。事实上,因为鱼人会BUFF,对方一定会解,就等于每只鱼人自带了嘲讽,而嘲讽正好值1属性,所以我认为即使裸下鱼人,也是不亏不赚的。

相比佛祖骑,不会有摸不到佛祖,光靠奥秘占不了场的情况。这7张鱼人,分别为2张1费,2张2费,2张3费和1张4费,曲线非常平滑。

而且并不虚T7,因为前四费鱼人是非常强的,T7不解,真的不一定能抢过你。

亡者归来,不得不说这张卡实在是太强了。

一张卡就可以做到30血斩杀,超过小德树人激活双咆哮,超过土豪战吼爹激怒,超过* ……%¥#@。而你需要的不过是在这之前打出7张鱼人卡就够了。

打出牌比存牌要简单太多了。也许你到10费也摸没到7张,但那有什么关系呢?我们来算一下,10费可以做什么。10费全换生物,大约是10攻10血。那么平均只要召出四只鱼人就够了。活到10费,不会连4只鱼人都没有吧?

就算第一张亡者只召了四只,被全清后,第二张一定有7只了吧?30血走你。

亡者归来,无场面30血斩杀,它是仆从,这回合秒不了,下回合可以接着打脸。不像法术是一次性的。

攻击分3次,分别为14、8、8,所以可以过墙,手牌术熔核双架也会被破双墙打14血。打脸解怪都好用。

一些争议的研讨

很多朋友的一致看法是:活不到十费。

所以我并没有直接给出卡组,而是只说了核心卡系。如果活不到十费,只是你其他卡配的有问题。

1、鱼人摸腿骑

打法同摸腿骑。优点:是快攻,速度快,组卡容易。缺点:关键卡是神恩术而不是亡者归来,因为通常在十费前结束战斗。点评:跟摸腿骑差不多的快攻卡组,但强度不如摸腿的仆从站得住,所以不如摸腿骑,而且亡者归来无用。失败。

2、亡者佛祖骑

打法同佛祖骑。优点:有亡者归来,后期不虚,不存在完美解了二个佛祖就GG的情况。缺点:一是鱼人站场不如亡语,容易被一波清,前期不如传统佛祖骑稳 ;二是像佛祖一样连续鬼抽奥秘一样崩。三是救赎四个寒光先知,亡者可就不一定有30点斩杀了。点评:减削前期加强后期,可以一玩,但意义不大,不如传统佛祖骑稳定。

3、亡者龙骑

加入龙卡体系。前期1-4费鱼人体系,中后期4-9费龙体系。优点:手顺无敌,真是从头到尾压着打,不给对面一个翻盘点。缺点:吃牌序呀吃牌序,欧洲牌组,非洲人郁闷死。

4、亡者苟活骑

除鱼人体系外,加入男女城管、王牌、大宝剑、平等、精英对决等解场牌;加入328(解牌多就任性)、535、齿轮光锤、佛丁等墙卡;加入老司机、圣疗等回血卡。 优点:轻松苟活到十费,前期打法类似壕战。 缺点:前期没攻击力,中期还行,后期较强。但拖大后期却不如壕战。点评:我个人感觉是这几种中最稳也较成熟的卡组。

其实最怕的是鱼人萨。昨天我十费复活一帮领军先知等杂兵,就是没一个冲锋的。对面鱼人萨嘿嘿一笑,掏出一只老瞎眼,尼玛22攻再加个风怒直接秒了我……

炉石传说狂野鱼人卡组详细攻略

炉石传说狂野鱼人卡组怎么玩?狂野鱼人卡组有哪些牌?相信很多小伙伴还不是很清楚,接下来和大家一起分享一下最强狂野鱼人骑卡组攻略。

从八级开打,6小时从8级上了传说,下面是卡组

### 鱼人骑

# 职业:圣骑士

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 暗鳞先知

# 2x (1) 暗鳞劫掠者

# 1x (1) 毒鳍鱼人

# 2x (1) 鱼人招潮者

# 2x (1) 鱼人木乃伊

# 1x (2) 了不起的杰弗里斯

# 2x (2) 水文学家

# 2x (2) 石塘猎人

# 2x (2) 蓝腮战士

# 2x (3) 寒光先知

# 1x (3) 梦魇融合怪

# 2x (3) 鱼人领军

# 1x (4) 奥秘吞噬者

# 2x (4) 棱彩透镜

# 2x (4) 温顺的巨壳龙

# 1x (4) 老瞎眼

# 1x (4) 鱼人大厨

# 2x (8) 鱼人为王

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这套卡组胜点大概理了一下,有三种胜利方式。

首先是按费拍怪,不断buff,也是最常规的思路,起手最好留鱼人招潮者,石塘猎人,寒光先知。

其次是棱镜过牌,如果没办法很顺手的按费拍怪就棱彩透镜赖皮,铺一波打死对面。

最后是姐夫过牌,在前面的方法都失败之后,也不要放弃,只要能保证场上有怪,就有姐夫翻盘的机会,绝对不要放弃,不断的蹭血,等待姐夫的斩杀!

其余还有很多细节,比如打法师起手留张杰等等。

炉石传说鱼人猎卡组构成详解

卡组是抄的是:Touretto美服登顶的小鱼人中速猎 (打的过程中,自己做过微调,不过最后还是觉得Touretto的卡组已经很完美了,可以应对所有主流套路,就又换回来了)

传说级截图

个人不用盒子没有统计,大家就自己想象一下吧,键盘侠手下留情。

卡组详情

套牌解析

一、小鱼人使用方法:

技能选择:这个我觉得没什么技能优先级,其实都是根据当时情况选择的

我就举几个例子吧:①打土豪战、牧师、咆哮德我肯定是无脑拿偷牌(话说我1费小鱼人换偷牌,胜率接近100%)

②打t7猎、打脸萨满我一般会选火球或者变脸,前期用技能保证场面

③我飞刀占住场我一般会选报告兵或者图腾

④有时候斩杀伤害不够可以先射箭再变身找火球多打一点伤害

⑤有时候好不容易抢到场面,但是自己血线告急,那肯定选择治疗转甲甚至变脸

感觉小鱼人的使用方法还是需要熟悉自己和对方的卡组,根据环境选择。

二、对战思路:

①咆哮德 感觉胜率8成吧

起手留牌:鹰角弓,科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,起手好的话可以留印记、冰冻。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:打咆哮德就是打的场面,所以狮子上场以前就尽量鹰角弓卖脸,杀戮快射解怪,有时候杀戮解老鹿我觉得一点都不亏。打到后期记得不要无脑打脸,要防德鲁伊的一套斩杀,关于女王,有猫头鹰就稳了,没有想办法最优解吧,实在不行就架个小墙强血吧。关于天湖德,你要是有印记,冰冻还好一点,要不然只能感叹这个游戏好难了。是优势对局。

② 佛祖骑/中速骑 感觉胜率8成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:个人感觉骑士还是很好打的,小生物和陷阱前期和骑士抢场面,飞刀放狗教做人,后期就是抢血,毕竟74的斩杀感人。总之是优势对局

③手牌术/各种园:胜率5成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留猫头鹰,放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:打术士的思路就是抢到场面以后尽量给他血线压力,让他不敢随便偷牌,就能赢一半了,他不敢抽牌只要一个回合跟不上我们的速度就赢了。感觉是均势把

④t7猎/打脸萨: 胜率2成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,起手好的话可以留猫头鹰,放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。

对战思路:打快攻很头疼,只能希望自己起手能尽量拿到低费生物,实在没有的话,陷阱也是应该留下的,总之四费自己能占住场,然后架起墙,等着牌大生物,胜利天平就向我倾斜了。感觉是劣势,顺便吐槽一下,打把快攻输了太影响心情了。

⑤土豪战:胜率5成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。

对战思路:不让苦痛过牌,不让和珅叠甲,六费准时上狮子赢一半。感觉是均势,就看自己的狮子什么时候来。

⑥各种牧师:胜率8成吧

起手留牌:飞刀,雷象,科学家,小鱼人,鹰角弓,印记。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。

对战思路:打牧师3功的怪和鹰角弓表现优异,总之绝不让北郡过牌,他没过牌,就跟不上猎人的节奏了,印记也是亮点,三费印记328,拉出狮子可以直接打抱歉了。记住不要单上狮子,埋葬一个太伤了,个人感觉收割机和驯兽师是打牧师的mvp。感觉优势对局。

⑦奴隶战:胜率2成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。

对战思路:和打土豪战士思路差不多,但是奴隶战完全封杀了中速猎的飞刀放狗,加上花样铺场、花样叠甲、花样叠功,打起来有点难,只能看对面手气好不好了。感觉劣势对局。

⑧各种宇宙卡:胜率1成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:六费准时雷诺的宇宙卡组,真的是打起来心塞,我一般都是希望对方6费没雷诺。感觉劣势对局。

⑨机械法/火妖法:胜率5成吧

起手留牌:鹰角弓,科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:感觉没什么好说的,打法师就是打场面,就看谁先卡手,只要判断好奥秘就可以了。感觉均势对局。

⑩冰法:胜率8成吧

起手留牌:飞刀,雷象,科学家,小鱼人,鹰角弓,起手好的话可以留猫头鹰,印记。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。

对战思路:打冰法的思路也是不让他过牌,剩下就是铺场打脸,防一下呼啦和暴风雪,他丢末日的时候有印记和猫头鹰的话就稳了。感觉优势对局。

⑪中速猎:内战没啥说的

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。

对战思路:内战感觉一看排序,二看奥秘的处理,谁先奥秘发挥效果,所以冰冻科学家或者沉默科学家是完全不亏的。

结语

其实我自己玩的也不是很6,随便说说自己的想法,下面是最主要的感恩:

感谢单刷中南海、BestRivenNa、小小小鱼人,1级以后谢谢战术成功三次,感谢他们送我上传说。

最后,祝大家圣诞节快乐。

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