炉石传说狂野盗贼刀油贼卡组玩法

《炉石传说》是一款卡牌游戏,说起狂野快攻,刀油贼绝对是不少玩家的心头好。这套牌的核心思路就是站场骗解、养刀打脸,节奏对了能打一切,节奏崩了就得跑。今天跟着小编看看这套卡组的搭配方式。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

卡组思路:

总体上这是一套快攻,而且是比较吃节奏的快攻,和海盗战和海盗贼的差别在于,这套牌得解场,并不能无脑怼脸。前期的工作就是用各种随从站场骗解抢节奏,以及卖脸解对方随从,中期则是上功能性随从养刀打脸,后期……这套牌没有后期,如果节奏不对就赶紧跑吧。

从环境上来说,茫茫多的德鲁伊,以及跟着背后的泰奶奶,这两套牌打起来实际上也没那么痛苦,快攻德比青玉得还难打,因为很难解对方被buff过的随从,青玉德的话,就看对面胡不胡了。打牧师要注意的比较少,一个是鸡腿,一个是龙息,其余的就交给发牌员了。

炉石传说刀油贼中速猎技巧分享

对阵主流职业的情况

战士:起手找大刀,如果有伺机待发,留疾跑。(打所有职业都优先留毒药,打连击抢节奏)

1.奴隶战:打奴隶战就是站场消耗然后一套带走,就是看到底是对面快还是我快,因为有毒药爆刀所以奴隶战也不敢轻易民工三连,总得来说五五开。

2.土豪战:打土豪战的关键就是那把大刀,前期站住场能抢血是最好的,抢不了血就靠那把大刀,大刀涂毒5攻涂毒刀油8攻涂毒双刀油11攻,壕战的墙很少一旦摸不到哈里森或者没有带就很容易被一刀刀砍死。

牧师:起手找伺机待发,疾跑

1.环牧、脏牧:吊打没什么好说的...

2.龙牧:龙牧的墙实在是太多,要打赢龙牧也是要靠那把大刀,或者如果对面傻墙下的多一波乱舞清了还是有很大机会的,不然真的就是茫茫多的墙不过更多靠的是大刀抢血带走。

圣骑士:起手找低费随从,刀扇,乱舞

已经很长时间没有见过阅兵骑了所以只说一下佛祖骑,打骑士盗贼天生是有优势的,只要用好闷棍,把加了BUFF的怪闷回去还是好打得,而且佛祖骑一般都不会带哈里森,大刀放心的下一点都不慌。对于6费一波如果对方空场也只需要平砍+闷棍就可以清光,如果怪多,请乱舞!

猎人:找背刺,军七,大地环,老司机

不管是T7猎还是中速猎,我觉得盗贼打猎人就是法术抢场面怪抢脸,唯一的区别是打中速猎闷棍可以抢到很好的节奏。

法师:找乱舞,军七,大地环

打法师无论是机械法还是火妖法都会变成抢节奏的战斗,所以需要找能站场的生物以及一波AOE。

小德:找站场生物,背刺刺骨

打小德是有微弱优势的,因为可以用法术以及脸去抢场面,小德反场能力比较弱,很容易被站住场的盗贼消耗然后一波打到还不了手。

术士:找毒药乱舞大刀 打术士不管是哪一种都不好打,不过大概就是死活赖一个生物在场上找机会一波带走。

盗贼:内战找低费怪,大刀,伺机待发疾跑一起来的话就留

盗贼内战就看谁手顺了没什么好说的。

萨满:没遇到过实在不知道怎么打。。。。怪我。。。

炉石传说神龟快攻德思路分享

先容许我罗嗦两句 上个月中旬入坑 氪了60包x2 开了冒险, 然后花了一周左右打到低保。

卡组为:

中速猎(因为最省尘)

海盗战(120包开出火车王绿皮 2个南海船长, 基本合一个帕奇斯就可以了,代价比较低).

这俩卡组我觉得大家都很熟了没什么好贴的. 剩下时间就各种半套的娱乐卡组做日常. 顺便熟悉其他职业的卡.

这个月开始认真打 4号还是5号的时候就拿到低保了 用的比较标准的带多头蛇的快攻德. 因为感觉鱼人骑较少换掉了鱼人杀手蟹(主要也是没尘合)

然后就一直打,每天至少打满100金币 从5级打到2级 又跌回5级 又打上2级 没有连胜真的比低保难太多了.

第N次跌回5级的时候,心态已经崩溃, 停了大概有一周没打.

心情平静以后又抄了一套卡组,一路顺利打上传说. (中心思想快来表扬我把)

卡组代码

AAECAZICApG8Aq/CAg7+AfcDtAXmBeUHwasCtrMCkLYCzbsCjcAChsECn8IC5MIC68ICAA==

这套德鲁伊和传统快攻德的区别主要在于 满编了变形神龟, 展览馆守卫, 利爪德鲁伊. 为什么用这套卡组呢, 我来说说我的经验.

首先炉石这个游戏第一个是要熟悉技能,

铺场类职业最主要记住其他职业的aoe和清场手段有哪些. 这个是需要时间的,打的多了,亏吃的多了就知道了.

骑士4费奉献打2 法师火山药水3费打2 呼啦7费打4, 萨满大漩涡打1 德鲁伊横扫411111 猎人土狼放狗 战士3费食尸鬼打1 5费乱斗 贼6费消失 全职业8费484打2 等等等.

被坑的多了你就会背了

优势稳,劣势赌. 比如打萨满你知道退化你活体你就输了, 但有时候你也只有这一种赢法, 那就别怕,赌被. 要是还有其他选择,能防还是防一手

其次就是环境了(可以从各种周报看)

从这些网站的资料中可以看到, 上个月因为快攻德很火所以这个月萨满数量飙升, 而大量的快攻德和萨满又给很多慢速卡组, 比如防战和冰法提供了生存空间.

这个月的话快攻德并不是最好的上分选择. 萨满更好,可惜我没尘合阿雅. 加上德鲁伊玩了半个月更熟悉一些. 所以还是选择继续用快攻德.

我个人判断快攻还是主流,但是相对有所降速. 所以抄的卡组多带了一些高费随从 提高了一点中后期能力.实际效果也挺好.

第三是心态, 有自己胡了的时候随便打也能赢, 对面胡了的时候, 就让他赢嘛, 关键是要赢下来一些两边都不怎么胡的局,才能上分.

连败就要停排, 上头的时候我打出过20连败 从2直接跌倒5

全程手机打的 所以只有凭记忆了.

海盗战, 任务贼, 奇迹贼 大优对局. 主要上分粮食.

但是偶尔被任务贼胡一把就很难受, 好几次对面5费上怪完成任务 伺机待发消失, 我接活体水晶, 对面第二个消失 我就想砸手机了.

青玉德, 奥秘法, 各种牧师, 鱼人骑 小优

中速猎,火法 均势 猎人1费小老虎的时候一定要防2费土狼.

进化萨 小劣(没错 只有小劣, 看上去退化很克制活体 但是实际打下来还好)

控制骑, 防战,冰法 大劣 基本不知道怎么赢 特别是冰法 冰环末日 暴风雪 冰箱冰甲 还有带火山药水的 简直绝望对局.

鱼人术 遇到两把都输了, 都是5费被抢死 感觉好强.

最后在说下抉择,这个比较简单 变形神龟和利爪德鲁伊 打快攻选择嘲讽 打慢速潜行/冲锋

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