炉石传说

炉石传说奥丹姆奇兵圣骑士新卡评分攻略

2026-06-23

《炉石传说》是一款卡牌游戏,圣骑士在奥丹姆奇兵版本的卡牌强度引发讨论。小编今天带来骑士新版本的单卡评分,从普通制伏到制作木乃伊,每张卡都进行了1-4分的评价,分析了职业前景,骑士最终排名第九。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧。

评分标准

单卡评分将主要依据各新卡的潜力,来为它们打出1-4分。具体的评分标准如下:

4分:足以定义环境的强者,或者说实力超群,极有可能成为天梯常客。长求总:它太OP啦!

3分:强力卡牌,有望进入构筑。长求总:是张好卡!

2分:实力平平,也许只有少量构筑才会携带。长求总:还算能用。

1分:似乎不大可能进入有竞争力的卡组。长求总:这家伙完全不行。

至于那些有实力的中立卡牌,我们也会特别说明它更适合哪些职业。

在每个职业版块的最后,我们都将对该职业的前景作出一番综述,并且给出以下两种排名:

奥丹姆排名:基于该职业在新版本所获得的职业卡,以及能够提供助力的中立卡牌的强度排名。

综合实力排名:基于该职业在下版本中全部可使用卡牌的整体强度排名。

普通

制伏 2分

这张卡本身非常不错,而且如果能给到其他职业,那更是强的没边。对骑士来说这就等于是一张硬解,因为骑士可以很容易的用一个小兵把这个1/1兑掉。但问题是,这是一张属于控制骑的法术,然而控制骑却已经许久没有出现在我们的视野之中了,而且他好像也没有什么理由能在奥丹姆版本回归。

沙漠蜂后 1分

先祖守护者 1分

带吸血的弱化版载人收割机。能够恢复8点生命固然不错,但好像还是站住场面会比较重要,而很明显这玩意并不具备这样的能力。很难理解这为什么会是一张职业卡,因为它的设计实在是非常无聊。

稀有

英勇狂热者 1分

啊,怪不得会有沙漠蜂后这样的卡!你看,我们先拍下那个弱鸡2费随从,随后拍下两个弱鸡1费随从,这样英勇狂热者的攻击就可以高到突破天际…然后她就被对手一个火冲点死。这实在是太cool了!

萨赫特的傲狮 2分

看,我们又获得了这个弱鸡的3费随从,它的亡语能够检索到更多能够被火冲一下点死的弱鸡随从!不过老实说,这张卡比沙漠蜂后和英勇狂热者可要强多了,因为它的过牌能力可以用在非快攻向的骑士卡组之中。

法老祝福 1分

捆绑销售嘲讽和圣盾的王者祝福。这样的费用可谓不高不低,恰到好处…所以它并不会获得出场机会。一般来说你会希望在快攻卡组中带上一些buff,这样可以利用场上的随从打出更多伤害。而比起王者祝福,法老祝福虽然多出2费,却并不能在当回合造成更多伤害。而圣盾的效果更适合拿来进行随从交换,而不是打脸。这张卡在慢速卡组中恐怕也发挥不了太大作用,毕竟它的名字不叫剑龙骑术。

史诗

微型木乃伊 1分

比铸剑师稍好一些,而且也更难移除。但即便如此,它还是没有什么用。机械骑绝对不会想带这样的机械,而对快攻来说,它的效果又实在太过平庸。

鱼人为王 2分

也许是骑士在奥丹姆版本收获的最有趣的单卡了。我们可以考虑打造一套塞满鱼人的卡组,再利用棱镜抽到这张卡,这样在5费就可以将其打出。但问题是,这种思路实在太过僵硬,只能用于 “全鱼宴”式的构筑,而且这个卡组在AOE面前还非常脆弱。不过这张卡精简牌库的能力还是非常强大,所以也没准能开发出其他用途?

传说

沙漠爵士芬利 3分

复刻版巴库大蛇?奇数骑重现江湖?不不不,别担心,芬利最多只能算是一个复刻版图哈特。强化过的英雄技能虽然能够带来一些优势,但首先你还是需要能够抽到芬利,这就与巴库有很大不同。虽然盗贼和骑士的强化版技能都善于抢夺节奏,但是宇宙卡组却并不能很好的与之配合。就算你每把都能2费准时芬利,它所带来的价值也远远达不到凯雷塞斯王子的水平。总之,这张卡的确不错,但也许并没有大家想象中的那么神。

制作木乃伊 1分

如果你想在合适的时间完成任务,那恐怕至少需要在构筑里带上10个复生随从。换句话说,你不得不带上一大堆平庸的随从,这将大大降低卡组的整体强度。而就算你能够顺利完成任务,其奖励的技能也依旧平庸,而一旦场面落后(由于卡组质量堪忧,所以这几乎是必然的结果),帝王裹布更是非常槽糕。总之,这个任务基本铁定没戏。

职业总评分

奥丹姆排名:第九位

综合实力排名:第九位

乌瑟尔脸色煞白。说好的史上最强的扩展包之一呢?我这拿到的都是一堆什么烂卡!骑士在奥丹姆的境遇堪比冰封王座版本的萨满。芬利毫无疑问是骑士新卡中最强的一张,但只凭它的力量,应该无法支撑起一整套宇宙骑体系,因为骑士的卡牌选择并不像其他职业那么丰富。我们甚至不太确定宇宙骑构筑究竟应该走什么路线。

除了宇宙骑之外,其他的形态恐怕就更加惨淡。机械骑作为时下最强的骑士卡组,也许会在新版本考虑带上任务。但讲真,“制作木乃伊”恐怕是最弱任务之一,带上它可能还不如不带。只有鱼人为王才像是一张真正的构筑核心卡,也许可以尝试一下为它量身打造的鱼人骑构筑。

骑士已经经历了一个沉闷的暗影崛起版本。谁能想到,奥丹姆版本为他带来的竟会是更深沉的黑暗…

Project MNP冒险岛卡牌推塔曝光

《Project MNP》采用三线作战的形式

《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。

与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。

炉石传说邪火试炼第三章攻略详解 成为恶魔猎手打法技巧

炉石传说邪火试炼第三章成为恶魔猎手中有4个boss,分别是沙尔亚、卡纳克、杰卡兹和玛瑟里顿。

一、成为恶魔猎手之头号练手

沙尔亚

伊利丹安排阿兰娜与娜迦对练,教会她们使用恶魔猎手的技能。

最终,双方进行了一场友谊赛之后,都变身成恶魔猎手。

二、成为恶魔猎手之第二组对练

卡纳克

同样是友谊赛,所以难度不是很大,不过不知道输了会不会要重来。

阿兰娜鼓舞孢子人的同时,伊利丹感叹她天生的领导能力,随后,两人互相敞开心扉,决定完成自己的使命。

三、成为恶魔猎手之抵挡铁锈军团

杰卡兹

boss技能:

同样的,起手阿兰娜将三位已成为恶魔猎手的同伴置入牌库。

此时牌库中除了恶魔猎手职业套牌以外还有两张暗影步。

整个对局不算太难,不过小心boss的影袭偷鸡。

师徒一众解决掉铁锈军团的先锋队之后,阿兰娜为了证明自己,决定擒贼先擒王。

四、成为恶魔猎手之挑战玛瑟里顿

玛瑟里顿

boss技能:看起来一般,没机会见他用过。

玛瑟里顿被伊利丹打败以后,被铁锈军团进行了改造,企图再次成为黑暗神殿的霸主。

对手开始依旧是40血,然而,终究只是一个自大的肉包,轻松解决掉后,阿兰娜张开了翅膀,觉醒了恶魔猎手真正的力量。

相关推荐

  • 炉石传说了不起的杰弗里斯怎么玩 完美卡牌效果分享
  • 炉石传说最后一场试炼图文教程
  • 炉石传说百战沙场乱斗游戏技巧
  • 军团法宝玩法完整教程
  • 军团游戏技能特效研究攻略

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 706g.com 版权所有 苏ICP备2024140419号