《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新总是能带来新的期待。冠军的试炼扩展包里的这张人气选手让小编眼前一亮,4费4攻4血的中立史诗随从虽然看起来普通,但战吼效果却相当实用。每当使用战吼牌就能获得+1/+1成长,这个机制让它越到后期越有价值。竞技场里它绝对是4费曲线的好选择,配合各种BUFF牌能轻易完成以小吃大。天梯虽然有竞争,但瑕不掩瑜。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。

人气选手
中立史诗仆从
4费4攻4血
战吼-每当你使用一张具有战吼的牌,便获得+1/+1

名称人气选手效果每当你使用一张具有的牌,便获得+1/+1。类型随从职业中立稀有度史诗来源冠军的试炼费用4费画师攻击4血量4分解100(普通)/400(金色)合成400(普通)/1600(金色)
在《炉石传说》中拥有战吼特性的卡牌在基础属性上会相对弱一些,这张“人气选手”当然也不会例外。4攻4血的身材虽然看似比标准的4费生物低了1点攻击或血量,但实际上在5费热门仆从中(例如:碧蓝幼龙、老式治疗机器人、洛欧塞布等等)大多带有战吼属性,所以很容易BUFF到这个仆从变为5攻5血,升值一个档次。
可持续的成长性,是张卡牌的最大亮点之一。虽然由于4费优质仆从“载人收割机”的存在,让这张卡牌在天梯中的位置有些尴尬。但在竞技场中,这张“人气选手”绝对是4费曲线中非常有价值的一张卡牌。前期利用“叫嚣”和“黑铁”BUFF后,很轻易的就可以吃掉对手的5、6费仆从,完成站场。即使是在后期,当这张冠军版的“任务达人”也是非常实用的一张卡牌。
炉石传说冒险模式英雄难度全攻略
导读《炉石传说》冒险模式上线,英雄难度逆天
普通难度和英雄难度对比
普通模式英雄模式蜘蛛区阿努布雷坎●技能:2费,召唤一只3/1的尼鲁布蛛魔。●技能:2费,召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔。黑女巫法琳娜●技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,2费。●每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加1点攻击。●技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,1费。●每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加3点攻击。迈克斯纳●技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。●技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。瘟疫区瘟疫使者诺斯●技能:每当一名敌人死亡,召唤一个1/1的骷髅。●有一张牌可以杀掉所有非骷髅的随从。●技能:每当一名敌人死亡,召唤一个5/5的骷髅。●有一张牌可以杀掉所有非骷髅的随从。肮脏的希尔盖●1费,对敌方最左边的随从造成2点伤害。●心智崩溃:双方抽2张牌并且获得2点法力水晶。●0费,对敌方最左边的随从造成3点伤害。●心智崩溃:肮脏的希尔盖抽2张牌并且获得2点法力水晶。洛欧塞布●75点生命●技能:2费对敌方英雄造成3点伤害。●有一张2费牌可以杀掉对手随从,出现一个亡语孢子,效果:使对手生物获得攻击力+8未知教官拉苏维奥斯●开场将会有两名0/7嘲讽的学员。你的起手会有一张牌可以获得这两名学员的控制权●有卡牌可以对英雄造成双倍伤害,比如一把3费5/3的武器●技能:2费造成4点伤害●有卡牌可以对英雄造成四倍伤害,比如一把3费5/3的武器●其他未知收割者戈提克●随从死亡时会让你获得0攻击的随从牌,在回合开始时对你造成伤害。●技能:2费抽1张牌●英雄模式随从增强,随从死后形成的灵魂生命值上升,伤害能力增加。●其他未知天启四骑士●本体是瑞文戴尔男爵,开场会有3名1/7的骑士,只有7点生命值。至少其中一名骑士随从是让英雄获得免疫。当所有骑士死亡时,他会使用更加强力的卡牌。●技能:5费抽2张牌。●本体是瑞文戴尔男爵,开场会有3名2/8的骑士,只有7点生命值。至少其中一名骑士随从是让英雄获得免疫。当所有骑士死亡时,他会使用更加强力的卡牌。●其他未知构造区帕奇维克●没有手牌也不会抽牌,装备一把5/8的肉钩会每回合进行攻击。武器亡语:一旦摧毁会立即复原,BOSS先手●技能:4费摧毁一名随从。●没有手牌也不会抽牌,装备一把4/8的肉钩会每回合进行攻击。武器亡语:当武器损坏时候包括英雄在内的所有敌方单位死亡(猜测)BOSS先手●技能:未知。格罗布鲁斯未知未知格拉斯未知未知塔迪乌斯未知未知冰龙区萨菲隆未知未知克尔苏加德未知未知
炉石传说无任务防战打法详解
第一次发帖,没有丰富的文采,只有一颗热爱防战的心,坚持是一种信仰,狗贼忠实粉丝,致敬狗贼!!


我一般都是电脑手机打,手机里打了很多,战绩没有图 就电脑里那些 从月初16级开始一直到传说全是这套
先说下,我的食物链,天梯现在快攻一个比一个快,必然卡组强度都会变薄,小德都玩铺场了,青玉德少了,真是太高兴了
大优势对局:海盗战,铺场德,快速中速骑,各种形态法师,快攻萨,傻子牧这些是主要食物
想上分必须拿下他们 只吃快攻, 我吃3-4吧快攻,输一把劣势对局,很满足了,慢慢积累。
卡组就带一张旋风斩,个人感觉足够,带红龙,一般后期喷自己,前期敢卖血,可以站场。现在防战卡组就这几张了。
现在就任务贼,奇迹贼, 打任务贼,很多人认为不好打什么的,盗贼任务做完,你防战可以跑了,错了,盗贼只要不胡的厉害,我们前期有铸甲师,食尸鬼,苦痛,武器蹭血,打任务贼,关键前期必须要有苦痛,过牌,非常非常关键,盗贼血量30是固定的,早点过到爹,跟血吼胜率加很多
任务贼前期也没几个能打的怪,他任务做完,我们有乱斗,848+鱼死网破。吼爹+血吼斩杀线也很高,所以我认为打任务贼55开,甚至64开。打奇迹贼小优。现在没隐藏,匪贼,蓝龙退环境了,也很好打,起手找刀,苦痛,正常打 。
青玉德,我们大劣势,不过不是没赢过,赌对面卡手,红龙,血吼,吼爹一套,只解关键怪。 再说说铺场德, 我们大优势,巨大优势,前期只要不是伊瑟拉,红龙,吼爹起手。怎么都赢,清一两波他就跑了,前期注意解野兽就行了,太简单。
鱼人骑,我们优势,随便打,打鱼人骑,要贪一点,鱼人骑斩杀线不高,控好场,不要让他撤离关键怪,乱斗是关键,后手牌好可以留乱斗。 中速恩佐斯骑,防战是劣势,苦痛不要随意下,一般都打到疲劳,这种骑士卡组太厚,血吼不被吃还是能打。
傻子牧 防战优势,上什么干什么就行,不留一个怪, 中期切记!!! 科比不要随便上,对面牧师会玩的,疯狂+翻倍+翻倍+盾+心火直接秒你,自己血的教训。 脏牧,这版面我们也不难打,我们后期大生物都是牧师要命的,种族:龙 3个四攻爹,这版面牧师没埋葬,均势对局吧
很难打,真的是爹,比任务战都难打猎爹,好歹任务战嘲讽随从,按费拍。 中速猎,一直是一个很大难题。
现各种形态法师 都很好打, 现在起手找:小斧头,苦痛,哈里森。就这三张 前期别怂,要敢卖血,后期他红龙吹一样的。只要不被强死,后期法师没牌,摸一打一,我们一样甲飞天 ,没了图哈特,我们苟活方式其实很多,铸甲师(旋风斩,食尸鬼) ,盾牌格挡,科比,红龙。 比较好打对局
元素青玉萨不怎么好打 ,有的带回响的 , 打快攻萨,很好打,现在萨满都不带直伤了 场面才是他的输出点。
海盗战 大优势,不留场面,有什么解什么,只要不卡手,对面不太湖,海盗战都是原来老套路。 打任务战,很难,螺丝太强了 几乎不能赢
防战从未死去,也不会凋零 !
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