《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,出牌顺序的微调有时能改变战局。拍下暗影子嗣的时机,小编认为至关重要,是四费准时上还是等有保护再上,结果天差地别。下面我们就来详细分析它,从起手留牌到中期节奏,怎么让这张高风险的卡打出高收益。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。

炉石传说暗影形态卡牌介绍
炉石传说暗影子嗣是TGT扩展包当中的一张牧师职业随从卡牌,4费5-4的暗影子嗣身材一般,卡牌的触发效果为激励:对每个英雄造成4点伤害,就是说如果这个随从在场的话,使用英雄职业技能会对双方英雄都会造成4点伤害。这张暗影子嗣卡牌可以说是一把双刃剑。
如果对手解不了这张卡牌,那么5攻的暗影子嗣伤害也是不小的。下一轮就可以打出9点伤害。有待观察的一张卡牌。

Project MNP冒险岛卡牌推塔曝光

《Project MNP》采用三线作战的形式
《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。
与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。
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