炉石传说

炉石传说30元活动引发的思考

2026-05-10

《炉石传说》是一款卡牌游戏,这次30元10包的活动让不少人陷入了买与不买的纠结。小编发现一个有趣的现象:那些真正经济紧张的人反而很少参与这种争论,倒是一些不缺钱的人非要为这事争个面红耳赤。这大概就是所谓的”优越感”在作祟吧。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!

炉石传说互相伤害

炉石传说游戏心得分享

我说的不是0元党,而是0元优越党。

这次的活动本应是皆大欢喜的,但是为何贴吧很多唱反调的人呢?因为这个活动,触及了一部分玩家的g点。是哪类玩家呢?就是0元优越党。

让lz带各位走进科学,感受一下0元吊打土豪大神玩家的心路历程。

一方面觉得不能花钱是自己“尊严”的底线,玩游戏花钱的都是傻逼;另一方面觉得30元10包+1橙太划算了,别人都买买买自己怎么能不买呢?就是自己并没有亏,但别人都赚了自己没赚就觉得亏了一样。

要么默默掏出30元,

要么就在贴吧大声呼吁0元党要坚守阵地啊,不要花钱啊云云!

对这个活动不满意的,只有这一种人。这个活动新手开心,换尘的土豪肯定开心,普通玩家1花钱买的也开心,普通玩家2不买的继续玩的也无所谓——只有0元优越党,才会陷入买与不买的纠结中。因为只有这一类玩家,才会因为别人花不花这30影响自己的心情。于是这些人开始在贴吧各种“阴谋论”,巴不得多拉拢一些不买的玩家,显得自己没有亏(别人买不买管你p事)。恕我直言,仅仅是一顿盒饭的钱,您是穷成啥样啦。

说白了,0元优越党你们自以为的优越和尊严的遮羞布,只花30块钱就扯掉了。

炉石传说氪金

一个30元10卡包的任务,本来好好的,硬是有人能借机嘲讽零元党,实在看不下去,逐条反驳

免费游戏的任何玩家对游戏环境都有积极意义,玩家数对游戏公司来说就是流量,就是商机。免费是商业营销手段,是给玩家为游戏提升人气的回报,凭什么不能堂堂正正的接受?

时间确实比金钱宝贵,可是零元党就是浪费时间?游戏,特别是卡牌游戏,收集要素是重要的玩法之一,花了精力得来的成果才更让人愉悦,先苦后甜的道理不懂?更何况还有竞技场这种良心模式,何来浪费时间一说?

前面说了,零元党是享受一种收集的过程,这在各种游戏中普遍存在,既然花精力收集了,为什么不能和别人分享成果?这能算秀优越吗?如果语气不好,那基本上是先有人嘲讽,我从没见过零元党主动秀优越

还是那句话,很多人就是享受慢慢收集的快感,其中甚至有人(比如我)认为充钱了就跟开挂一样,破坏了收集的满足感。有没有这10包卡对我的卡库影响不大,但影响我的心情

那就举个反例,其他的不说,我家在深圳上海有三套房,虽然不能说爸妈的就是我的,但至少能证明我不是穷逼吧?

然而我就是喜欢慢慢探索游戏的过程,连用鑫创造游戏没钱玩你麻痹的DNF都没充过钱,当个小材料商人,跑来跑去倒腾材料也玩的很开心。我认可花钱玩游戏的选择,也希望某些人别对不花钱的游戏方式指手画脚

1.比如开始的时候出麦迪文皮肤,60,谁买了就傻了。为啥?因为后面出的卡德加才30,一班逗比说30元太便宜没卡背,不买。结果30元的成了绝版皮肤!现在你去交易区,有卡德加的号都炒到3000元了,麦迪文皮肤值钱?没活动氪金多可笑。

2.每周1乱斗包,乱斗包都知道吧,必出橙的经典包,经典迟早会毕业的,我认识一个0氪的人,7个月经典卡就齐了。

3.炉石苹果客户端世界通用,世界各国的活动都能享受到,世界140个国家,一个国家每年2次活动,共280次活动,随随便便都能找到划算的活动。再看之前的南非活动,大家都知道吧,200多元60包,跟这次差不多价格,但有30包。所以要氪金,等等就会有

4.大家也许不知道,活动包出橙率高。这次活动告诉我们,暴雪是可以控制卡包出橙的。这就解释了为什么圣诞节60包平均能出27橙了。所以,没活动你买卡包?傻不傻?

炉石传说贫瘠之地元气骑卡组解析

以下是炉石传说玩家Yashin丶分享的元气骑卡组:

神秘代码:AAEBAZzhAwa9hgPOhwOHrQP9tgP21gOH3gMM+gGzA88G3ArsD+0PuMcCtJsDlrYDysEDns0D+t4DAA==

新生入学和迷失丛林确保一费曲线,阿达尔之手超模buff过牌。

空中团战和作战动员阅兵体系,零食大冲关作为高品质奶和资源牌。

有时也能创造奇迹冒险号角能够检索高阶祭司塞卡尔之后是时光巨龙诺兹多姆等。

488能够在手里博学者普克尔特和神圣愤怒上手后直接拍出提前进入10费准备下回合斩杀。

打快攻在对方手牌资源倾泻后也能够打出压场面,愤怒之锤和真银圣剑用来补充伤害和解场等。

军需官给报告兵buff,救赎者洛萨克森让报告兵站得住场面。

萨索瓦尔能够配合猛虎之神一回合21血回复,也能够在元气弹弹药射手后重新洗回去再打博学者斩杀。

版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!

版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!

坚定梦想,整装待发吧,少年。这里是贫瘠之地。前方的道路蜿蜒曲折,穿过广袤无垠、烈日炙烤的大地,通向无处不在的危险和超越想象的发现。荆棘丛生的野猪人巢穴、肆虐不休的半人马部族和在树顶盘旋的鹰身人将会剔除弱者,历练勇士。贫瘠之地如同铁砧一般,部落就是在这里锤炼而成。在这个十字路口,牛头人、巨魔和兽人第一次走到了一起。英雄正是在此地铸成。或许,你也能经受住“贫瘠之地的锤炼”。

战士术士猎人法师中立牧师潜行者圣骑士德鲁伊恶魔猎手萨满祭司通灵学园岩浆爆裂黑眼术卡组保镖恶毒德卡组无限回合法卡组宇宙战吼进化萨卡组

炉石传说核心系列卡牌详情

当“贫瘠之地的锤炼”上线后,巨龙年的卡牌系列(“暗影崛起”、“奥丹姆奇兵”、“巨龙降临”、“恶魔猎手新兵”)将会进入狂野模式。与此同时,基本和经典卡牌也将作为怀旧系列加入狂野模式,由235张卡牌构成的全新核心系列将取而代之!记得在2月25日核心系列全部揭晓后查看《炉石传说》官方网站。

核心系列将替代标准模式下的基本和经典卡牌,并将包含235张精选卡牌。

在今年的环境更迭之后,标准模式将包含凤凰年的卡牌系列(“外域的灰烬”、“通灵学园”、“疯狂的暗月马戏团”、“暗月竞速赛”迷你系列)、下一个扩展包,以及全新的核心系列!

所有玩家都可以免费获得核心系列,该系列将在标准模式中替代基本和经典卡牌,其中包含235张精选卡牌,旨在为各类玩家提供更新的初始卡牌收藏,让《炉石传说》对新人更友好。核心系列将包含来自以往系列的回归卡牌,以及部分热门卡牌的重制版,还有29张全新卡牌!

88张经典回归卡牌(54张职业卡牌,34张中立卡牌)。

54张基本回归卡牌(41张职业卡牌,13张中立卡牌)。

55张狂野模式回归卡牌(36张职业卡牌,19张中立卡牌)。

4张“外域的灰烬”回归卡牌(4张恶魔猎手职业卡牌)。

4张“恶魔猎手新兵”回归卡牌。

1张荣誉室回归卡牌(暗影形态)。

29张全新卡牌(20张职业卡牌,9张中立卡牌)。

和基本系列一样,你可以通过升级各职业来获取核心系列卡牌。所有核心系列职业卡牌将在各职业的1到10级之间获取,中立核心系列卡牌将根据所有职业的等级总和解锁,最高为60级。完成各个职业的获胜成就可以解锁核心系列的金色卡牌。

在环境更迭后登录游戏时,你将会根据各个职业的当前等级,自动获得全新的核心系列卡牌!*

与之前的基本和经典系列有所不同,核心系列每年都会更新。在每个《炉石传说》年的尾声,全新的核心系列将取代之前的系列,其中也将包含现有卡牌和全新卡牌。环境更迭时,卡牌收藏中退环境的核心系列卡牌将被自动替换成新的卡牌。

*环境更迭时,你可在卡牌收藏中自动获得核心系列卡牌。玩家不会看到游戏内的相关提示通知。

基本和经典卡牌将以“怀旧”卡牌系列的形式加入狂野模式。

当核心系列加入轮换后,我们将彻底废除荣誉室。基本和经典系列将以怀旧系列的形式进入狂野模式,大部分荣誉室内的卡牌也将并入该系列。然而有几个例外:吉恩·格雷迈恩、噬月者巴库和其他“女巫森林”的荣誉室卡牌将回归“女巫森林”系列,暗影形态将加入核心系列并回归标准模式!

随着经典系列并入狂野模式的怀旧系列,所有经典卡牌及金卡现在都可以制作和分解。在环境更迭时,所有解锁了狂野模式的玩家都将免费获得基本卡牌及金卡,以及普通版的“恶魔猎手新兵”卡牌(金色“恶魔猎手新兵”卡牌依然可以制作和分解)。

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