《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近加基森扩展的预购活动吸引了大量关注,限定卡背功不可没。小编注意到这次官方营销很到位,限定两个字直接戳中收藏爱好者的软肋。如果你也想入手这张卡背,现在预购是唯一的途径,建议先看看这篇攻略了解清楚细节。感兴趣的用户和小编一起来看一下吧。

你以为你很成功吗,孩子?你还差得远呢!来加基森的街上走一走,我来让你看看谁才是这里真正的老大。
炉石传说加基森原画
听着,伙计。看到眼前这座大城市了吗?这儿就是加基森。最早这里不过是个沙漠里一个安静的小地方,只有那么几个野心勃勃的家伙才会盯着这里,想来捞上几个都快被太阳烤焦的铜板。幸好来了条龙把土地砸了个稀巴烂,这才把沙漠里这堆破破烂烂的街区变成了繁荣的海港,于是全新的贸易时代开启了。给我精神点,小子,我这就要说到重点了!拿好这个铜板,现在不瞌睡了吧?
看到了?沉甸甸的金子。在新加基森就这玩意最管用!不管你来这儿是参观、找五星级酒店吃饭,还是交个新朋友帮你殿后,你都得先了解这里的规矩。跟我来,这里的建筑全是一流的!

这里谁说了算?
也许外面看起来加基森高端大气,具有国际性什么什么的——毕竟他们在吸引游客方面确实有一手——但这里每条巷子里都是恶棍、打手和刺客,他们一直在暗中看着你。

如果传言是真的,那你可真的出名了,到时那些臭名昭著的家伙一定会想尽办法确保你站在他们那边,或者谁也不去帮,希望你懂我这意思。
所以最好认识一下这些实际掌权的犯罪家族,而且越快越好。
污手党这名字是不是很霸气。
他们是帮专门走私武器的匪徒,一心想靠卖给加基森各种未经测试的非法武器来赚钱。
他们也很容易认,你甚至不用靠眼睛,用鼻子就能闻出他们,但要是看到看起来很奇怪的棕色马甲和俗气的橙色领带那就要小心了。
虽然他们头脑简单,可四肢确实发达。
玉莲帮这个家族擅长古代武艺,比如潜行刺杀,还有把鱼人变成鱼忍。
对,我说了鱼忍。
别这么看我,这名字又不是我想出来的。
城里都在传他们一直在跟某种祖传的神符打交道,还打劫了当地的艺术文物展——
我不知道真相是什么,但我可以告诉你,他们楼外的雕像真的真的非常诡异。#p#副标题#e#


想要快速搞到法力?
暗金教能帮上你忙。
这些疯子化学家控制着加基森里的非法法力贸易,想要给最新的强力药剂或者奇怪合剂加点剂量,这样人多了去了。
不过要先警告你:千万别喝他们给你的饮料。
就算没把你变成一块毛茸茸的羊毛毯,至少你也得会头疼得炸。
是真的炸。

想找几个新盟友保护你吗?找我就对了——来看看这。现在,你只需花上328元,就可以预购50包龙争虎斗加基森的卡包。别担心,我在加基森银行的朋友会帮你好好保存在金库里边,直到扩展包正式上线。那里很安全,我保证。
已经有朋友到时准备给你接风了?很好,龙争虎斗加基森今年就会登录Windows,iOS以及安卓平台,看来你已经准备好在加基森大红大紫了。不过有几条很重要的事情你得记住,但首先……不要说是我说的。
污手党、暗金教和玉莲帮都会竭尽全力拉你入伙。访问 [官方专题地址] 看看每个家族能给你的随从、法术和武器。我听说他们还从全球找了几个大佬来炫耀这些卡牌。
我这张地精老脸就不往社交媒体上贴了,但我肯定到时候微博上面会有很多关于加基森的有趣图片。如果有时间,就去酒馆找塔兰,那边总有些最新的消息,我肯定他会和你分享的。
听着,伙计,和你聊天很愉快,不过我还有很多事要干,很多人要见。加基森不等人。好了,老大,那我们就去城里见吧。
炉石传说山口山化收费模式
从游戏的消费与体验方式来看,炉石传说的这一次改动,本质上是一次WOW化。
我们(以前)是怎么玩WOW的? (充点卡), ,所有玩家从同一起跑线开始(装备等级膨胀)。
再来看看新模式下的炉石,有没有发现什么共通点?我们可以把基础卡看作是WOW的职业天赋技能,把经典包看作是WOW的角色等级(或者包括各种能在游戏中积累的非战斗福利),而后续的扩展包和冒险模式就是WOW中的装备(而那些被淘汰进狂野模式的旧卡就像是WOW的幻化系统),我们投入金钱消费扩展包和冒险模式就像定期充WOW点卡。
大家可以把眼光放远一点,暗黑3这些年来走的也是这一条路,简单来说就是彻底的WOW化。
可以说,这是炉石的游戏核心体验的一次本质变化: 。说得浅白一点就是,炉石将彻底变为一个定期充点卡,收益每年归零一次的网络游戏,而不再是传统意义上的TCG。
作者我不评价这种变化的好坏,毕竟萝卜青菜各有所爱。

1、基础和经典卡将成为平衡性调整的重要手段。
过去比较依赖基础卡的职业很快就会首当其冲(德鲁伊说的就是你),那些为部分职业(卡组)在退环境中没有受到冲击而庆幸的人可能很快就要失望了,基础和经典卡的强度将会整体下调,在性价比上将被扩展包碾压,而仅仅保留各职业的一些核心机制,或作为开发新套路的引子(意思是你需要购买某种新扩展来配合某一两张基础或经典卡形成套路,但仅靠基础和经典卡将难以形成强度)。
2、新扩展内容将会形成“承前继后”的固定模式。
这个模式就是: 。
3、 。
当炉石慢慢变成WOW,留下来的玩家就只有两种:每年消费金额相差不大的付费玩家(其中包括少量死氪全卡金卡的土豪玩家),每年退环境后逐渐跟上强度的非付费玩家。以后新人进入炉石,绝对没有快速提升的捷径可言了,你只能选择成为上面两种玩家的其中一种:要么定期“充点卡”来体验新内容并跟上强度,要么锻炼技术并在竞技场当永动机。
4、标准模式可能比狂野模式更不平衡。
大家都对退环境机制不太乐观,认为会出现大量能力属性与旧卡雷同的新卡(包括超模卡),这样狂野模式慢慢就会被某一两个卡组彻底统治。
而我的想法刚好相反,当卡池足够深之后,卡组套路(狂野模式)必然越来越多,炉石是一个运气成分占很大比例的游戏,而一个卡组是否强力要看它的匹配环境,如果一两年后狂野模式真的出现了奴隶战曾经那样的统治卡组,官方只要放开手修改一两张退环境卡就行了(反正都不卖了,随便改)。
因此只要管理得当,狂野模式会越来越有趣。
相反,在标准模式下,炉石的卡池深度可以说已经被锁死了(除非某个扩展出很多很多很多卡),而且并不算深(甚至有些职业可能在一年内都组不起有强度的卡组),玩家反而很容易找到“最优解”而导致卡组严重缺乏多样性。
这是暴雪必须重视的问题,到底是要“一代版本一代神”?还是要职业同质化?或者花大力气,每年都去调整一遍基础和经典卡的属性以获得动态平衡?
LOL版炉石卡牌设计,这样的脑洞你服不服

1费的盖伦你怕不怕?除了脸好的奥术飞弹谁能解?这个隐身就相当蹲草丛了,时间越久盖伦越强,等到活到78费,这个盖伦就是强化的超级大哥了,而且只需1费,绝对超值。

完美的诠释出了赏金的技能伤害特性

潘森一出,6级螳螂都得跪!

新做的波比,圣盾嘲讽怕不怕?

是不是感觉瑞兹强的有点没道理?我觉得应该加上自己的数值小的话也会爆掉自己的牌才更加有意思...

猎人的克星

蛮王应该设置成什么呢?免疫死亡一回合?

剑圣的Q技能确实挺适合的

基兰的特性

星妈的治疗还是非常给力的

轮子妈这个有点太强了,应该修改成只对一个随从有效,3费全部风怒太夸张了。因为风怒的效果就相当于能够打两次,如果场上随从很多的话,会非常有优势。

努努一张卡牌让你拥有控场的效果,很有意思的展示出了努努大招的特性啊!而且血量少,很平衡的一张牌。

天使的这个属性太坑啦。766带圣盾,和强袭坦克没什么区别了啊!要是6费应该就是神卡了。

这样牌可以的,塞恩双重战斗力。

稻草人有点弱了,那么多优秀的只展示出了一个沉默的效果,应该还能够在成所有敌人1点伤害才对。

这张牌不被削弱才怪...攻击潜行太Bug了吧,一张牌可以单刷对方了。

木木果然是用来挨打的,心疼一波爱哭的男孩!

这样牌估计想要扔出去只能是对手疯狂甩牌才行啊!

有利有弊的一样牌,对方残血可以利用这个回家啊!如果攻击力高点,让对手直接死亡就比较合理了,这个如果遇到了对方一个6攻大哥2点残血,回到手里又可以刚一波乐。

小法师完美的适合当科多兽的靶子....+3太少了,小法作为LOL中补兵成长的AP,再怎么说也得+5以上啊!

这牌的用处可能就是把对面的墙拉过来,然后一波打死对面的节奏了,否则一点用处都没有啊!机器人果然是坑爹的英雄!

炼金可以的,毒死对面!

这如果打对面十几血的打野,还是比较酸爽的啊,同样是巨魔的招牌技能!

风女神卡,救大哥命或者风怒终结对手,324好身材。

莫甘娜的魔免光环

3333宝石果然是来搞笑的...

蒙多很强啊,如果能够加一些增益状态,这一张卡牌就可以单刷对面了啊!除非对手有立刻消灭一个随从的卡牌!

646的安妮还可以召唤宝宝,简直就是变态啊!

安妮的熊怎么怎么变成小嘉顿了,不能攻击什么鬼...不过只对敌人燃烧2点伤害比嘉顿要厉害多了,至少不会对自己人造成威胁。





这波琴女可以的,不过是不是太强了一点,有点变态啊,不过还好是4费,没有盖伦那么强。
怎么样?看完玩家们的YY你有什么感受呢?是不是觉得未来拳头出个卡牌游戏也是相当不错的呢?还有很多英雄和装备没有列举出来,那么你觉得他们会以什么样的形式出来呢?例如死歌出场后,是不是应该秒杀掉场上的所有仆从呢?无尽是不是应该具有10点攻击的装备呢?开启脑洞说说你的想法吧!
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