部落冲突地图扩展与进攻时间改动抢先预告

《部落冲突》是一款策略游戏,最近的更新预告信息量很大。小编觉得,地图扩展是个很受欢迎的改动,40×40到44×44的变化很明显。进攻时间延长30秒,对战时的操作空间更大了,指挥官们有福了。感到兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!

中文初译:

1、村庄建筑范围和外围布兵范围扩大,边缘障碍物的位置也随之外移。

2、进攻时间延长30秒(在线多人模式和部落战模式)

注:只有当前在村庄地图边缘的物件(应该是指阻碍物、树木和各种节日物件),包括直接在边缘的和与边缘有接触的物件,才会被移到地图扩展后新的边缘上面。

小编点评:

根据官方公布的视频来看,村庄的村庄建筑范围和外围布兵范围,应该是从40*40扩展到44*44。

另一方面,地图大了,对战时间从3分钟延长到3分30秒,也是很合理的事情。

部落冲突第二大本营全面解析

部落冲突建筑大师大本营被称作第二大本营,而且之前的大本营还被称为家乡,部落冲突家乡就是第一大本营啦,本篇文章主要为大家介绍了部落冲突第二大本营的相关内容,主要从城墙、防御、陷阱、大本营、阵型等方面介绍!

现在来详细将一些,第二大本营跟之前的大本营有什么区别,具体布阵的时候有什么需要注意的地方:

一、城墙

布阵的时候肯定要考虑到城墙跟防御、城墙跟建筑的隔开和防止,第二大本营最大变化其实是城墙的放置。

为什么说是城墙的放置,是因为第二大本营的城墙是成排成排出现和摆放的,而不是单独一个城墙:

城墙是成排出现,而不能一个一个的拆分开来!

这就导致了城墙摆放的时候只能按照格子,横竖两种摆放。容易形成一个格子:

具体参考下面家乡(第一大本营)的摆法,再也不可能出现下面这种弯弯绕绕的阵型,或者各种创意的摆法等等,只能是格子阵。

皇室战争3月23日更新,这些改动影响很大

《部落冲突:皇室战争》迎来了全球发行以来的第一轮平衡性调整!我们对游戏卡牌平衡性的调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各等级阶段的卡牌使用率和胜率。挑战者们可以期待每一个月的平衡性调整,这些游戏性的微调都是旨在给玩家带来更大的游戏乐趣。

我们的核心设计理念之一就是“鼓励主动进攻”,这是我们多次提及到的,相信各位挑战者并不陌生。虽然现在还没有完全成功地实现这一理念,但我们会朝着这个方向,秉持谨慎的态度对卡牌进行调整。

皇室战争X弩

本轮调整主要是针对一些过于保守,违背了我们初衷的防御性卡牌组合和一些未得到充分利用的卡牌:

X连弩:攻击范围由13格降低为12格。

- 我们希望X连弩能更加容易被克制。缩小X连弩的范围意味着那套将特斯拉顶着河道放,然后X连弩紧随其后来攻击敌方护卫塔的战术将灰飞烟灭,因为更新后这样摆的话X连弩已经鞭长莫及了。

特斯拉电磁塔:攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。

- 特斯拉电磁塔的使用率和胜率并没有超出常规水平;但是,我们的另一条核心设计理念就是:所有的卡牌都应该有弱点和相克制的卡牌,很明显,特斯拉电磁塔并不符合这一理念。降低该卡牌的攻击速度后,特斯拉电磁塔对较大型目标的每秒伤害值也会大幅降低,而且这也会让特斯拉电磁塔更难以抵挡成群军队的攻击。

加农炮:持续时间由40秒减少为30秒。

- 作为一个3圣水消耗的卡牌,它的防守价值过高了。略微减少它的持续时间可以降低它的持续战力。

公主:生命值降低10%。

- 使用“锦标赛规则”中的卡牌等级限制进行对战时,一条基本理念就是我们认为一个万箭齐发应该可以带走一个公主,三圣水换三圣水,不亏不赚。降低公主的生命值可以达到这一目标。此外,公主的使用率非常高,即便生命值的削弱让她变得脆弱了,她也还是可以发挥巨大作用的。

寒冰法师:伤害提高5%。

- 寒冰法师主要擅长控场,但他也应该造成多一点的伤害,以提升他的价值,让他更具威胁性。

王子:冲锋速度降低13%。

- 王子是目前游戏中最常用的卡牌,但撇开王子受欢迎的程度不谈,纵观该卡牌的胜率,王子并没有过于强大。不过如果没人阻挡王子,那么他单枪匹马摧毁一座塔的能力还是相当惊人的。稍微降低王子的冲锋速度可以让对手有更多时间来做出反应,进行反击。

黑暗王子:冲锋速度降低13%。

- 既然暗黑王子和王子骑的都是同种类的马,那么理所当然,他们的冲锋速度也应该是一样的。

瓦基丽武神:生命值和伤害都提高10%。

- 瓦基丽武神的使用率相当低,她仍然需要在竞技场中找到自己的立足之地。提高瓦基丽武神的伤害和生命值应该可以让更多人使用这一卡牌。

皇家巨人:伤害提高20%。

- 皇家巨人的使用率和胜率都很低,这说明该卡牌明显过弱。我们希望大幅提高皇家巨人的伤害,而不是提高他的生命值,这样皇家巨人就能实现他的梦想:像巨炮一样粉碎敌军建筑。

巨人:伤害提高5%。

- 提高了巨人的伤害,而生命值不变。总体来说,这样会让他在成为一个更引人注目的选择,而且并没有给予他任何防御性质的提升。

狂暴法术:可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。

- 在实际对战中,使用狂暴法术应该是惊险刺激的,但该卡牌目前还不够强大,在大多数卡组中都无法达到这一效果。将狂暴法术的提速增加到40%,同时减少持续时间,总体上会使其成为更强大的辅助进攻卡牌,带来更刺激的游戏效果。

毒药法术:伤害提高5%。

- 毒药法术的使用率非常低。增加该卡牌能造成的伤害,这会使毒药法术成为除火球和其他伤害型法术外,又一个令玩家感兴趣的选择。

镜像法术:复制的传奇卡牌等级降低3级。

- 镜像法术复制的传奇卡牌等级略高。此次调整后,5级镜像法术复制的传奇卡牌将降为2级,以此类推。

三个火枪手:花费由10圣水减少为9圣水。

- 三个火枪手的使用率很低。9圣水的消耗会提升此卡牌的价值,同时降低其使用风险,希望调整之后能让她们三姐妹更吸引人。

弓箭手:攻击出手速度更快(类似于哥布林投矛手)。

- 弓箭手的使用率在玩家步入中级高级竞技场之后就开始急转直下,而哥布林投矛手则不同,玩家在各个游戏阶段都很喜欢用哥布林投矛手。我们提升了弓箭手的出手速度,这样她们的反应速度将更快,也更实用。

气球兵:生命值提高5%。

- 高端玩家较少使用此卡牌,而且有很多建筑卡牌可以克制气球兵。提高气球兵的生命值应该能帮他更容易抵达皇家塔!

女巫:伤害提高5%。

- 高端玩家很少使用女巫。要想再次成为实用性大的卡牌,女巫需要提高伤害。

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