《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,每个英雄的熟练度等级都是玩家实力的象征。二级熟练度需要打几场才能达到,这个问题在玩家群体中被问到的频率很高。小编今天就给大家详细讲解一下熟练度的增加机制,从各种情况逐一分析,看看怎样才能效率最大化。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

王者荣耀二级熟练度需要打几场 王者荣耀英雄2级熟练度场数
如果玩家是mvp能增加的熟练度更多,同时比赛人数3V3/5V5也是有区别的,下面是5V5模式常规下增加的熟练度标准(如果有异玩家可以在下方评论处说一下):
赢方MVP:36
赢方非MVP:25+
败方MVP:18
败方非MVP:8+
如果你可以连续获得3场胜利,且都是MVP,那就直接解锁了二级熟练度。
熟练度已经到达的玩家就可以坐等12月1日兑换宝箱了。
王者荣耀后羿高分段该怎么玩 两种流派玩法对比

一、 技能加点推荐
技能加点:主点1技能,其次2技能,有大点大
二、 出装分析:

(输出流后羿,常规出装)
这是我个人的一个出装。在钻石和王者局中,大部分的刺客都有切后排的意识。后羿虽然伤害高,有爆发,但是其移动速
度慢,没有位移技能,很容易被刺客针对切死。由于后羿被动有减速效果,在刺客近身的时候可以打出一定的风筝效果,所
以这套出装以攻速为主,力求配合被动打出减速效果,令切入的刺客有来无回。

(辅助流后羿,黑科技出装)
这是最近的一种比较新奇的出装,稍后在实战解析中详细讲解
三、 实战解析+套路介绍
首先我们来说常规输出流的后羿。到了王者局,对于队伍内的人员分配都是很明确的。坦克或者辅助跟ADC走下路,战士
走上单,法师走中路。开局如果打野是韩信,杨戬,曹操这种前期比较强势的英雄,则帮忙打野打红BUFF(切记打到4分之
3血的时候就要走,不然会分打野经验让打野到不了2)帮忙打野完,立即到下路的河道处。在高端排位局,对面上单前期会
选择先打河道的河蟹。这时候就直接点一技能减速对面上单,配合坦克尽量留下对面,如果运气好的话等到打野过来配合红
Buff的减速灼烧效果很容易拿到一血,即使拿不到对面上也非死即残。这时候再配合打野去对面蓝区搜刮资源。这时候我方
有打野,中路的法师,下路ADC和坦克相配合入侵野区,对面上单半残,只有中单和打野,要开团的话我方必定占有很大优
势,所以尽量在对面野区搜刮一遍资源,打出前期优势。

.
(打到这个血量就该走啦)
而在中后期的团战中,后羿主要是输出消耗敌人,可先手使用大招控制一名敌方英雄,给队友发出开团信号,然后利用一
、二技能激发被动,减速敌人。或者先使用一技能对敌方前排进行消耗,等敌方英雄逐渐靠近时,再使用二技能对靠近敌人打
出伤害和减速。在没有技能的情况下普攻消耗敌方英雄即可,等敌方残血英雄准备逃跑时,可使用大招远距离射杀敌方残血英
雄。团战开始时,不要太靠前,而应该在团队中心或者坦克的保护下,灵活走位输出,配合开启逐日之弓的主动技能增加射
程,不断消耗敌方并且打出风筝效果,为团队留下敌人。
需要注意的是,由于后羿没有位移技能,而且移速较慢,在团战中容易被对面刺客针对。所以非常考验玩家走位的技巧。
这里推荐几个打团的时候的站位给大家参考:

图中三个黄点分别是暴君处站位,主宰处的站位,推高地时的推荐站位。暴君处如果有刺客来切,坦克保护不及时的话,
可以闪现进草丛隐蔽视野或者隔墙闪现进红BUFF区寻求保护。主宰处这个站位也是为了防止对面刺客的针对,可以闪现墙
后进行输出。大部分的战士和刺客的位移技能过不了那堵墙。而推高地时的站位,在高端局排位,坦克在推高地塔的时候基
本都不怂。后羿作为推塔的射手,在保护自己的同时,也要力求输出。这个站位既可以威胁到墙内的敌军,又可以点到塔,
而且如果被切也能尽快的退出塔的范围寻求队友帮助。
接下来谈谈黑科技——辅助流的后羿,在出装方面,选择冰脉、冰矛以及冰封之心作为核心装备,从核心装备的选择可以
看出,辅助流的后羿主打减速,想尽一切办法恶心对面。不求高输出,只求放风筝是辅助流后羿的套路精髓,其余装备可根
据局势选择来出对应装备。
辅助流后羿,就不要把想着打输出。前期如果打野允许的话,辅助己方ADC拿红,两个远程ADC通常会让对面上单非常难
受。特别是后羿,配合被动更是把这种令人恶心到发指的精神发挥到了极致。等到游戏进入中期后就比较考验后羿大招释放
的水平了。虽然大招开团能力极强,但也可能因为大招放空的真空期被人反打一套,所以一定要找准时机释放大招。
如果己方AD不是那么给力,后期可以果断转型输出。虽然后羿的辅助能力与老牌辅助相比差了许多,但只要己方AD不傻
,配合后羿无限风筝还是有可能的,如果与后羿配合的是有自保能力的马可波罗、虞姬等射手,那么可以极大程度避免被敌
人近身。
辅助流后羿确实非常新颖,至少在某种程度上颠覆了以往的观念。不过辅助流的后羿放弃射手定位当辅助是否确实可行,
实战中仍有许多绕不开的问题:
* 遇到韩信、李白、赵云这样强突进的英雄,风筝流基本等于无效;
* 辅助流后羿属于非主流,容易被队友误解;
* 辅助流后羿基本没有输出能力,抗伤害能力一般,很考验走位
所以说,这种出装的后羿在面对战士多的阵容时(例如曹操加杨戬,可以免去ADC或者法师出制裁装备,且又可以有效限
制其位移)可能会起到比较好的效果,而突进型英雄多的时候则没有太大的价值,可以在作为5楼的时候选取,起到一个奇效
。不过,一定要事先跟队友沟通好避免队友的误会哦。
四、 英雄搭配:
阵容推荐:

被压制英雄:

(没有位移,被爆发性刺客切就是死)
压制英雄:

(边走边打,打出风筝效果)
总体来说,后羿作为一个射手英雄,他的输出能力是毋庸置疑的。只要勤加练习走位,再跟队友积极沟通,上分之路肯定会顺畅无比。
王者荣耀抢先服全面更新内容汇总

重塑狄仁杰全技能演示
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
3D-touch
三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。
四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!
全新训练营指令
五、社交调整师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!