王者荣耀李元芳宫本技能优化

《王者荣耀》是一款 MOBA 游戏,英雄强度变化是版本更新最受关注的内容。12月20日更新后,官方对李元芳、宫本武藏、王昭君、牛魔和兰陵王进行了加强。小编注意到李元芳被动监听范围扩大到1500单位,冷却缩短到6秒,一技能攻速固定50%,二技能新增减速效果,三技能刃伤可叠暗印。宫本被动伤害加成提升到1.6Ad,一技能CD缩短三秒左右,蓄力期间可挡飞行物。王昭君被动取消物抗但大招范围从7000提升到8000,牛魔二技能伤害提升CD缩短,三技能基础伤害和持续伤害都大幅增加,兰陵王一三技能蓝耗降低,具体的改动接着往下看。感兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧。

王者荣耀在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么王者荣耀12月20日加强了哪些英雄?究竟哪些英雄又被改动加强了呢?详细的下面我们就一起来了解下王者荣耀12.20更新英雄加强一览吧!

1. 李元芳

我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。

被动:监听范围:1250 → 1500

被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒

被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围

1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%

2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速

3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数

2. 宫本武藏

我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;

被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)

1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物

3技能:优化指示器显示

3. 王昭君

王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;

被动:取消增加物理护甲效果

1技能:伤害范围:900→ 625

1技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒

1技能:CD:6秒 → 5秒

3技能:伤害范围:7000 → 8000

3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)

4. 牛魔

在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。

2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)

2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)

3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)

5. 兰陵王

蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)

王者荣耀9月14日体验服更新解析

王者荣耀9月14日体验服更新公告

一、更新时间

9月14日19:30-20:30

二、、英雄调整

李元芳

被动:移除对野怪额外伤害

三、 模拟战调整

(一)羁绊

1. 长安

金钱的获取范围从1~2/2~5/5~8调整为1~2/2~6/6~9

2. 魔种

魔种变身恢复的能量从50%上调到100%

3. 射手

射手普攻附带的敌方当前生命值魔法伤害的百分比从2/4/6%下调到2/3/6%

游击射手分裂箭概率从50/60/75%下调到50/50/75%

4. 战士

战士的格挡从25/45/85上调到30/55/85

5. 魏国

魏国的效果变更为2/4/6名魏国英雄生效,魏国英雄每秒都有20/35/50%概率获取一款持续3/3.5/4秒有着900/1400/3000点护盾值的护盾,冷却时间8秒

(二)英雄

1. 程咬金

攻击力从200/370/680上调到200/370/700

生命值从2900/5300/9700上调到2900/5300/10400

2. 李元芳

攻击力从210/400/780上调到210/400/800

生命值从2200/3600/6500上调到2200/3600/7200

3. 钟馗

攻击力从170/300/550上调到170/300/600

生命值从3100/5600/10000上调到3100/5600/11200

4. 狄仁杰

生命值从2200/4000/7500上调到2200/4000/7800

5. 孙悟空

孙悟空强化攻击的附加伤害从1000/1600/2200上调到1000/1800/2600

6. 元歌

2技能伤害从230/400/570(+65%额外物理加成)调整为250/450/650(+67%额外物理加成)

7. 马超

生命值从3400/6100/11000上调到3600/6400/11600

四、守卫峡谷调整

大幅下降守卫峡谷第二章怪物血量

S7赛季装备改动新增装备强度评估

王者荣耀S7赛季装备有什么改动

一、新增逐日之弓

+40物理攻击;+20%攻击速度;+15%暴击率;+5%移速

唯一被动—逐日:增加自己150点普攻射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)

这是一件射手专用的装备,在敌方拥有多名对后排产生威胁的英雄存在的情况下,一件逐日之弓可以在保障自身生存的前提下保持稳定的输出。

二、新增破魔刀

+100物理攻击

唯一被动—破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多在增加300点。

这件装备同样是射手英雄会出的装备,遇到法师强势或者多AP的阵容,射手或刺客再也不用牺牲伤害而出魔女斗篷了,破魔刀完全可以在保证自身输出的前提下增加自身法术防御。

三、振兴之铠改版

生命值:1100- 1200

法术防御:180- 240

每5秒生命恢复:45- 100

冷却缩减:10%- 0

唯一被动-回复:移除

唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%改为:唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%

以后再也没有振兴铠甲这件装备了,有的只是改版之后的不死鸟之眼,法术防御增加,恢复效果增加,冷却缩短取消,被动回复取消,被动血统也受到了改版,之前为了减CD出在这件装备的英雄可以选择放弃了

四、霸者重装唯一被动调整

唯一被动-血铠改为:唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值

霸者重装的唯一被动改为脱战后每秒恢复2%最大生命值,非常适合上单战士前期抗压出装。同时也大大增加了后期坦克的续航能力。

五、冰封之心改版

唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度。调整为:

唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD

冰封之心改版为极寒风暴,主要改动的还是唯一被动,从之前的纯被动改为了后受到攻击后触发,当然效果也是明显的增强了

六、暗影战斧遭削弱

护甲穿透:100~250- 50~200

生命值:400- 500

暗影战斧自改版以来都是半肉战士非常依赖的一件装备,而本次的改动直接减少了50点的固定护甲穿透,虽然在生命值上增加了100点生命,但是削弱明显大于增强。

七、反伤刺甲削弱

物理攻击:80- 40

价格:2140- 1840

合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲改为:雷鸣刃+布甲+布甲

反伤刺甲也是大部分半肉战士依赖的一件装备,增加自身420点物理防御的同时, 又能提供高到达80的物理攻击。本次虽然减少了反伤刺甲300金币的合成费用,但是却在物理攻击上直接减半,这对半肉战士来讲绝对是一项不小的削弱

王者荣耀6月26日抢先服平衡改动

王者荣耀李元芳防埋伏技巧

王者荣耀程咬金体验服改动:英雄作用提升

王者荣耀百里玄策技能曝光玩法详解

王者荣耀王昭君被动护盾 对线消耗技巧分享