《王者荣耀》是一款对战游戏,英雄分解成碎片的建议被策划否决了。理由是会冲击游戏内的经济系统,造成后续连锁反应。小编觉得这个理由很充分,分解英雄肯定影响天美赚钱嘛。另外官方一直在调整英雄,说不定你分解掉的那个英雄过两个月就成了版本答案。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。
原来这两个靶子是用来在训练营木桩的,好吧,还挺形象的。

另外,可能有些玩家会问,这货会不会以后出周边手办之类的,这个策划是没有回答,只是让大家猜。不过小编认为,周边和手办,王者荣耀项目组还没有大规模的去做。如果真的要去做的话,就凭现在王者荣耀的人气,吸金量也不会比王者荣耀游戏赚得少。可能是在等着喜欢玩王者荣耀的那群小学生长大吧,毕竟现在他们的经济能在游戏里买几个皮肤就差不多了。

庄周靶子
一、英雄分解问题
玩家问:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。
策划答:这样做会对游戏内的经济系统造成很大的冲击,会造成一系列的后续连锁反应,所以……
小编点评:其实这个很简单,除了影响游戏内的经济之外,还会让天美少赚不少钱呢,所以这就想了。另外,就官方天天修改英雄的情况来看,指不定你冰封起来的那个英雄,在一两个月后,就成神了。留着吧,别伤心。
二、比赛回放问题
策划答:播放本地视频时,由于我们是通过客户端实时演算的方式,而非真正的播放视频,如果要倒放或是定位到某点进行播放,那会需要很大的内存和运算消耗,以目前的手机性能来看,是非常困难的事情,所以这类功能目前基本都是在PC端实现的。而将来随着手机性能的进一步提升,我们会紧密跟进的~
小编点评:这个小编也觉得要倒退,不过是技术问题,也不能说实现就能实现的,只能让官方继续努力了。
三、钻石以上排位加入补位系统
玩家问:策划大大,我强烈建议在钻石以上排位加入像lol那样的补位系统,玩家在排位前设置主选和次选,也就是所擅长的位置,我征召排位经常排到三个只会法师或者只会打野的,结果就吵的不可开交,各种挂机送人头互骂造成了非常糟糕的游戏体验,有了补位系统,系统就可以根据玩家所擅长的位置匹配合适的队友了
小编点评:确实目前游戏中玩输出的人多,玩辅助的人少,真的出了这个系统,辅助就会变成稀缺资源,很多人就排不上排位了。
四、甄姬不会重做,但会加强
玩家问:请问策划大大,甄姬有重做打算吗?
策划答:从整体数据表现和实际体验上来看,甄姬目前强度还是不够,我们可能会在后续再Buff下她,但应该不会用重做的方式来做的。。。
小编点评:甄姬如果能加大一点攻击距离,尤其是二技能的释放距离,可能会好一些,至少生存能力会大大加强,伤害实在也还好。小编认为这货是个辅助/法师。
五、貂蝉新皮肤问题

蝴蝶梦将上线
玩家问:大大 貂蝉新皮肤蝴蝶梦什么时候出呢 等了大半年了
策划答:新皮肤什么时候出?新英雄什么时候发布?xx皮肤什么时候返场?类似这样的问题我都没法告诉大家具体时间哈,因为具体时间受太多因素的影响了,我如果现在告诉大家一个不确定的时间那将来不是等着被打脸啪啪啪么
小编点评:皮肤问题,策划大大总是回避,不过这个确实不好说。至于貂蝉新皮肤什么时候上,小编也说不准了,之前爆料的都错了。6个还有3个重要节点,并且已经定好了,一个是韩信KPL皮肤,一个是芈月,一个是鬼谷子,目前并没有貂蝉新皮肤,哭。

蝴蝶梦
六、庄周存在BUG

玩家问:策划大大,我觉得庄周作为一个辅助,体现的应该是他的辅助能力,现在各种各样无法解的控制,让庄周很尴尬,大招基本没用,我觉得庄周的大招就算不能完全解除控制,也应该能加一点韧性吧,减少受控制的时间,这样就还不错
策划答:目前正式服上的庄周有个bug,其2技能的伤害每等级成长值是按角色等级来计算的,而正常情况是应该按照技能等级计算的。所以我们会在随后的版本更新中把这个bug修复掉,同时重新计算其2技能的每等级成长值。
小编点评:庄周虽然加强了,但是小编自己试玩了一下,还是上不了手,打不出伤害。
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王者荣耀抢先服全面更新内容汇总

重塑狄仁杰全技能演示
对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:
1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。
2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?
而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:
高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。
与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:
作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。
我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。
被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整
庄周(加强)
庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力
大乔(削弱)
2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力
大乔
安琪拉(加强)
2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率
不知火舞(削弱)
2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:
王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默
不知火舞
孙膑(加强)
2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益
太乙真人/蔡文姬(削弱)
两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益
娜可露露(加强)
1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!
二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)
新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型
局内血条优化
3D-touch
三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。
四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!
全新训练营指令
五、社交调整师徒系统新增任务按钮
荣耀战区新增战区聊天室
好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能
聊天系统优化
个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能
六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整
七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期
电玩小子背景优化
八、其他调整
装备图标更改
装备凶残之力改名为陨星
电量变黄提示由低于50%调整为30%
操作设置界面展示调整
审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率
倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭
小数读秒影响冷却时间的判断
王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!
王者荣耀庞统出装技巧最新指南
庞统英雄介绍

庞统
庞统的技能很复杂说是八个技能其实是4个技能分化的八个技能,但是每个技能的连招都有联系,所以玩好庞统技能连招需要多多练习。熟练掌握庞统的技能连招在配上小编这套出装,S7赛季任由你掌控。
庞统是一名刺客前期很强势,中期也可以打出爆炸伤害,但是到了后期就需要格外注意自己的走位了,毕竟刺客是脆皮,稍微不小心进入团战就会被秒杀,玩好庞统需要学会进场时机。
庞统六神装介绍

这套装备比较简单暴力,对付各类英雄伤害也是绰绰有余,暗影战斧有很高的生命值可以让庞统在中期有血量上的加成优势,并且暗影战斧的被动效果AD加成还有冷却缩减很适合庞统这样的刺客英雄,所以第一件出它,绝对没错。
饮血剑有很高的续航能力和AD加成,庞统想要打持久战还得有饮血剑的支撑,接着是三圣之力,这件装备很核心,属性加成十分全面,可以让庞统的作战能力全面提升,接着是无尽战刃,无尽战刃有很高的高级伤害,对付脆皮时可以更近稳妥的一招致命,最后是破甲弓,这件装备主要针对坦克英雄,没他还真是打不动坦克那么高的护甲。
鞋子这里小编选择抵抗,因为庞统作为一名刺客还是很怕控制的。
庞统铭文搭配

红色异变 蓝色隐匿 绿色鹰眼
铭文解析
这套铭文主要在护甲穿透效果上面做出了很大的提升,可以帮助庞统提升爆发伤害,隐匿则是有一定的攻速和移速加成,这样让庞统变得更加灵活。
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