王者荣耀程咬金前期对线思路

《王者荣耀》是一款策略游戏,程咬金应该是那种越打越强的英雄。为啥这么说?因为他的被动技能是血量越低攻击越高,到了残血的时候反而是最强的时候。今天小编要聊的是程咬金的正确玩法,让你玩懂这个机制。感到兴趣的朋友和小编继续往下看吧。

程咬金

关键技能解析

正义潜能

介绍:程咬金迸发正义热情,每秒回复一定百分比的最大生命,并增加自身移动速度。

实战应用:当遇见残血敌人在塔下时,果断开启大招越塔强杀。团战时,程咬金可以开启大招吸收敌军的主要火力,骗取敌人的技能,友军再发起进攻,敌军则毫无还手之力。需注意的是,当敌方出了制裁之刃或梦魇之牙时,应选择先后撤,等头上削弱回血的符号消失后,再开启三技能回复血量。

全技能解析

被动:舍身忘死

解析:程咬金每损失1%最大生命值,会获得额外攻击力。也就是说当程咬金血量越少时,攻击力将越高。且程咬金使用技能会消耗血量,但三秒内会回复一定百分比的已损生命值。在残血时,此被动的回血量会比消耗量更多,可以利用这点,在残血时做出最后的反抗。

一技能:爆裂双斧

解析:程咬金的位移技能,能对范围内的敌人造成物理伤害和减速效果。当程咬金的普攻命中敌人,会减少一技能一秒的冷却时间。该位移技能让程咬金变得更加灵活,在对战时能够利用该技能追击敌人、减速目标;状态不佳时,还可以利用该技能越墙逃跑。

二技能:激热回旋

解析:程咬金的主要输出技能,能对范围内的敌人造成两段物理伤害。二技能的冷却时间短,可用来快速清理兵线,对战时也可频繁使用该技能来打出伤害。

三技能:正义潜能

解析:程咬金的关键技能,能在短时间内回复大量生命值,并增加移动速度。正是有了该技能,程咬金才能做到不死不回城(只要没有阵亡,就能依靠大招,一直赖在线上发育)。即使残血的程咬金,开启大招后又是元气满满,团战时也可利用该技能来吸收敌军伤害。

出装选择

核心装备:红莲斗篷、不死鸟之眼

解析:红莲斗篷能够增加物理防御和生命值,最关键的是其被动,能每秒对身边的敌军造成法术伤害。具有超强生命力的程咬金,配上一件既有防御又有输出的装备,简直是天衣无缝。不死鸟之眼能够增加法术防御和生命值,更重要的是每五秒回血以及被动的治疗效果加成,让本身大招已具有回复能力的程咬金,拥有更顽强的生命力。

其他装备选择

鞋子方面可以根据局势来选择,当敌方法术输出高或控制英雄多时,可选择抵抗之靴;当敌方物理输出高时,可以选择影忍之足。到了大后期时,鞋子也可换成贤者的庇护。作为坦克的程咬金无需出攻击装备,超强的防御再加上无解的回血,才是让敌人最恶心的。当敌方物理输出高时,可选择反伤刺甲、不祥征兆;当敌方法术输出高时,可选择魔女斗篷。后期也可出霸者重装或血魔之怒,增强程咬金的生存能力。

召唤师技能推荐

程咬金的召唤师技能推荐选择终结或晕眩。终结技能可以让程咬金在突进敌营时,更好地收割残血敌人;晕眩技能让没有硬控技能的程咬金,能有硬控来控制对手,辅助队友击杀敌人。

实战解析

对线技巧

开局程咬金可以选择走下路辅助射手,也可走上单路线。四级前的上单程咬金需要猥琐发育,尽量使用普攻和二技能清理兵线,减少使用技能而消耗血量。四级后可以多寻找机会,利用自身抗伤害能力强的优势,为队友制造机会。利用一技能的减速和二技能的输出,配合队友击杀敌人。

打团思路

虽说程咬金具有出众的抗伤害能力,但是不能脱离队友孤身去战斗,盲目地独闯虎穴。当队友赶来开团时,由于没有大招来吸收敌方火力,导致队友没有良好的输出环境。所以正确的打法是,先在前排吸收伤害,然后开启一技能跳到敌方后排,用二技能打出伤害,再进行普攻,最后根据战况开启大招进行回血。

现版本的程咬金受到了限制,当敌军遇见程咬金时,几乎都会出制裁之刃等削弱他回血的装备,极大限制了程咬金的大招。所以召唤师们在操作程咬金时,要根据战况再开启大招,学会更聪明的玩法,定能诠释不死神话!

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王者荣耀英雄调整分析 程咬金安琪拉加强

王者荣耀英雄平衡性调整

1、刘禅

技能调整如下:

一技能:小霸王护盾:

晕眩范围4000→3000

护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)

伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)

小编点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!

新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力

新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。

2、扁鹊

被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒

三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题

普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)

官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。

小编点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。

3、老夫子

一技能:圣人训诫:

CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒

官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。

小编点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。

4、安琪拉

一技能:混沌之火:

CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒

范围:6.5→7

二技能:烈焰风暴:

修复升级减CD未生效的BUG

三技能:玩偶召唤:

安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)

官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人

小编点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。

5、程咬金

一技能:爆裂双斧:

CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%

修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题

三技能:正义潜能:

CD:60秒(每级-10)→40秒

官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。

小编点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。

6、白起

三技能:傲慢嘲讽:

增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%

基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)

官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。

小编点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。

王者荣耀黄忠移动炮台bug技巧分享

王者荣耀黄忠移动炮台bug卡法详解

前置条件

黄忠、西施(敌方)

bug流程

黄忠在达到四级之后开启大招,被西施的一技能命中之后就按方向键就可以移动炮台位置并且大招不会被打断。

注意事项

1、这个bug并不是依靠西施的强制位移技能来移动黄忠,而是黄忠控制方向键自主移动。

2、西施一技能命中之后必须强制位移一段结束之后黄忠才能自主移动自己的炮台

3、黄忠大招持续时间不变,大招持续时间结束之后bug自动结束

4、第二次开启大招不会继续触发该bug,想要继续当移动炮台还要吃西施的一技能位移。

总结

实用性并不是很强的bug,不过在有西施的对局当中可以尝试使用这个bug来造成一些意外效果。比如在打团的时候蹭西施的一技能达到移动开团的效果。

不过需要玩家注意的是西施后期的伤害非常高,玩家要注意自己的位置千万不要被西施一套秒掉了。

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